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风铃铃的官方插画

#0358

风铃铃

Gen III

风铃宝可梦

超能力

图鉴记录·红宝石

CHIMECHO makes its cries echo inside its hollow body. When this POKéMON becomes enraged, its cries result in ultrasonic waves that have the power to knock foes flying.

身高
0.6 m
体重
1 kg
基础经验值
159
成长速度
快
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP75攻击50防御80速度65特防90特攻95
HP
75
攻击
50
防御
80
速度
65
特防
90
特攻★
95

总和 455

高

击败可得努力值 +1 特防·+1 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP135182
攻击49112
防御76145
速度63128
特防85156
特攻90161
总和498884

关于风铃铃

在草原和迎风的地方,风铃铃会借助头顶的吸盘挂在树枝和屋檐下。它的身体中空,能让叫声产生回响,并发出七种不同的叫声。生气时,这些叫声会变成超声波,甚至能击落空中的敌人。

它也会把风当作交通工具。风铃铃会发出超声波,帮助自己保持漂浮并飞越很远的距离,同时用长长的尾巴抓取树果。悬挂着的风铃形象与它的行为十分契合:它会在高处摇摆,让气流带动身体发出声响。

风铃铃属于始于铃铛响的进化链。它会在夜晚、亲密度至少达到220时升级进化。因此,它是一条规模较小的进化链中的最终进化形态,主题集中在声音、风和超能力波动上。

对战分析

×2

弱点

虫幽灵恶
×½

抗性

格斗超能力

风铃铃深度解析

一只拥有独特声音的日本风铃

风铃铃的设计源自日本的风铃。悬挂的身体、垂下的尾巴和头顶的吸盘,把这种物品转化成了宝可梦的视觉语言。英文名由“chime”(钟声)和“echo”(回声)组成。日文名チリーン重现了风铃的声音,也让人联想到风铃。最终呈现出的并不是一只动物形态的生物,而是一个被赋予生命的声音物件;其中空的身体也解释了它的回声和超声波。

文化上的关联并不只体现在声音上。图鉴中提到它能用叫声驱赶甚至击落敌人,这让风铃拥有了守护功能。另一方面,长尾巴加入了实用细节:它不是装饰,而是风铃铃悬挂时用来够取树果的工具。

从单独登场到进化链

风铃铃在第三世代首次登场,当时是没有前置进化形态的物种。后来它获得了铃铛响这一前置进化形态,既解释了它较小的体型,也让这个家族成为完整的进化链。夜晚这一进化条件保留了它与黑暗、风以及悬挂在屋檐下时听见的声音之间的联系。

它的招式池也越来越偏向辅助。在当前世代,它从第1级开始就能学会治愈之愿,还能获得电磁波、冥想、戏法、挑衅和戏法空间等工具。超级进化形态通过较小的复制体和与仪式法杖相关的元素扩展了风铃这一主题,不过通常的图鉴条目仍然是风铃铃的超能力属性形态。

95点特攻能带来什么

在战斗中,95特攻自然会让人倾向于走特殊攻击路线。精神强念、广域战力、精神冲击和能量球可以应对不同情况,而辅助力量会在队伍积累能力变化后变得更强。它没有足够的速度依靠先手压制对手,因此需要对着不会用强力物理攻击威胁自己的目标上场。

飘浮让它更容易接在地面属性招式之后上场,也能和光墙或反射壁配合。电磁波可以部分弥补它速度不足的问题,戏法空间能暂时把这一缺点转化成优势,而治愈之愿则可以让一名已经完成任务的攻击手恢复战斗能力。在剧情对战中,精神强念与异常状态辅助的组合足以让它在许多战斗中保持作用,但它只有50攻击,因此舍身冲撞只是应急选项,不是主要战术。

一只慢速风铃的极限

与噗噗猪比较后,问题会很明显:风铃铃的特攻高于这个对手,但需要弥补速度不足和防守招式池不稳定的问题。面对专注进攻的超能力属性物种,它能提供更多辅助;面对专注耐久的物种,它又缺乏惩罚对手换人的物理压制力。

恶属性宝可梦能封锁它的STAB,物理攻击手则会利用它缓慢的回合。挑衅会截断它的变化招式,而抵抗超能力属性的对手也能把它当成强化的机会。因此,最好把它留到面对地面或格斗属性对手时上场,放置一道墙、让目标陷入麻痹,或准备戏法空间。如果对手还保留着一只状态良好的恶属性攻击手,在没有辅助的情况下使用精神强念,会让风铃铃暴露在对手的免费换人面前。

集换式卡牌

0%