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铃铛响的官方插画

#0433

铃铛响

Gen IV

铃铛宝可梦

宝宝
超能力

图鉴记录·钻石

It emits cries by agitating an orb at the back of its throat. It moves with flouncing hops.

身高
0.2 m
体重
0.6 kg
基础经验值
57
成长速度
快
捕获率

120/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP45攻击30防御50速度45特防50特攻65
HP
45
攻击
30
防御
50
速度
45
特防
50
特攻★
65

总和 285

低

击败可得努力值 +1 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP105152
攻击3190
防御49112
速度45106
特防49112
特攻63128
总和342700

关于铃铛响

作为铃铛宝可梦,铃铛响将声音融入了身体。它的设计让人联想到黄色的小铃铛:手脚短小,头顶系着一条红白相间的绳子,嘴里还有一个球体。每次跳跃都会让球体弹动,发出叮铃声。

宝可梦图鉴将它描述为一种会蹦跳着移动的小型生物,能够发出足以震聋对手的高频声音。声音并不是来自体外的铃铛,而是由它嘴里的球体,以及它移动时晃动球体的方式产生的。这一设定也解释了它圆滚滚的外形和官方分类。

铃铛响处于两种宝可梦组成的进化链的第一阶段。夜晚以友情度 ≥ 220 升级后,它会进化为风铃铃,保留超能力属性,并将铃铛这一设计延伸为风铃般的外形。

对战分析

×2

弱点

虫幽灵恶
×½

抗性

格斗超能力

铃铛响深度解析

嘴里含着球体的小铃铛

它的设计源自小型铃铛,尤其让人联想到与神社和仪式性声响有关的日本风铃。内部的球体为它发出的叮铃声提供了物理解释:那不是装饰,而是每次跳跃时都会弹动的部件。嘴巴两侧的黑色开口进一步强化了声音从身体内部传出的感觉。

英文名Chingling将铃铛声与后缀“-ling”结合在一起,后者常见于表示小型或幼小事物的词语。日文名リーシャン罗马字写作Lisyan,读音接近日语中用于表现铃铛叮铃声的表达。风铃铃则以风铃和回声的概念,扩展了同一套视觉主题。

在神奥追加的幼年宝可梦

铃铛响在第四世代首次登场,是与既有宝可梦相关的幼年宝可梦。在好几代作品中,想通过培育获得它,必须让风铃铃携带洁净之香进行培育;这项条件让它的进化链区别于其他通过友情度进化的宝可梦。后来,铃铛响能否获得取决于它是否出现在对应游戏中:阿罗拉时期没有自己的图鉴条目,《剑/盾》中没有收录,之后又随追加内容回到了《朱/紫》。

它在各款游戏中的获得方式也发生过变化。最初登场时,它与神奥的特定区域以及风铃铃的培育紧密相关;在后续作品中,它被加入了不同地区和不同的获得系统。进化条件则一直保持不变:高友情度,并在夜晚升级。

负责辅助的小型超能力宝可梦

它与魔尼尼等超能力属性的幼年宝可梦部分共享同一定位,但防守工具让它走上了不同的路线。魔尼尼更依赖状态招式和自身进化链的独有手段施压,而铃铛响则靠飘浮、墙壁和状态异常来证明自己的价值。与铜镜怪相比,差距尤其明显:铜镜怪拥有更高的耐久和更全面的防守属性组合,而铃铛响进出场的余地要小得多。

如果在小小杯中使用,计划应该尽量简单。电磁波用于限制高速对手,随后展开光墙或反射壁,让队伍中的其他宝可梦获得行动回合。精神强念能避免它完全变成被动状态,飘浮则让它可以无视地面属性招式。催眠术提供了控制手段,但命中率不高,必须接受打空的风险。

限制它跳跃的因素

特攻65不足以让它成为主攻手。念力在前期造成的伤害很低,而精神强念要到升级学习的后期才会获得;速度45也让它经常还没行动就先吃到攻击。防御和特防50能够承受威力一般的攻击,但HP45限制了它的整体耐久。

进化提供了一条自然的出路:培养友情度,并在夜晚升级,就能让铃铛响变成风铃铃。在还是幼年宝可梦时,它更适合加入已经覆盖虫、幽灵和恶属性弱点的队伍,并利用墙壁或状态变化创造出的行动回合。它最容易被认出的特征,同时也是它最明确的作用:上场,让球体发出声响,再为队友准备好战场。

集换式卡牌

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