土王深度解析
一只长着土块身体的棘螈
土王的主要原型是伊比利亚棘螈,这种两栖动物能把肋骨从皮肤中刺出,并在肋骨上覆盖毒液。这个防御机制解释了它背上的尖刺和毒属性。低矮的轮廓、棕色的皮肤和柔软的身体,又加入了大鲵和 blobfish 的特征;这两种动物能帮助我们理解,为什么它看起来更像一团泥巴,而不是普通的鱼。
英文名由 clod(“土块”或“泥土团”)和沼王的英文名 Quagsire 组合而成。两者的联系很直接:它们共享同一条进化基础,也都有两栖动物般的外形,但土王用尖刺构成的防御取代了沼王那种迷迷糊糊的气质。日文名ドオー也通过发音保留了它和ヌオー之间的亲缘关系,后者是沼王的日文名,同时还加入了土地的意象。
帕底亚地区的分支
土王在《宝可梦 朱/紫》中登场,是帕底亚形态乌波的进化型。它改变了这条多年来只通向沼王的进化路线。它并不只是一个简单的替代版本:它用毒属性替换了水属性,保留地面属性,并将定位转向特殊耐久和消耗。
它在第九世代首次登场,因此没有跨越前几代的改动历史。它已知的招式、特性和形态都属于初次登场阶段。与沼王相比,最明显的差异在于种族值分配:土王拥有更高的HP和特防,同时保持极低的速度,而它的物理防御并不足以让它充当全能盾牌。
如何融入队伍
在单打中,纯朴和130点HP的组合让它可以面对试图提升能力的特殊攻击手。储水会彻底改变某些对局:原本会迫使它撤退的水属性攻击,现在反而能回复HP。究竟选择这种保护,还是选择纯朴带来的能力变化无效,要根据队伍面对的威胁来决定。
防守型配置可以把剧毒、守住和地震组合起来,争取回合并惩罚换人。对手如果依赖频繁进出的地面属性宝可梦,毒菱就很有价值。瞬间失忆强化特殊耐久,地震则避免整套配置只剩下剩余伤害。撒菱和隐形岩能进一步提升它作为场地型招式使用者的价值,不过塞入太多被动招式会暴露它60点的防御短板。
它缓慢的布置节奏要求队伍处理三个问题:水、冰和超能力,以及地面属性的物理攻击。飞行属性队友或拥有飘浮的队友能帮助应对地面;可靠的冰属性应对手段则能避免土王还没开始消耗就先倒下。还要注意不要让它面对挑衅使用者或能吸收毒属性的对手,否则它的行动会变得很容易预测。
与沼王的对比
沼王的定位更偏向水属性,也和土王一样能使用纯朴,但土王多了对毒属性的抗性,并能通过毒菱施加压力。代价是失去了原本水属性带来的防守便利,对水属性攻击也变成弱点,不过储水可以对此进行弥补。这种矛盾决定了它的用法:它不是无脑上场,而是在特性和抗性分配正好适合对手时再上场。
这个物种还有一个和功能定位相符的视觉细节。它看起来一动不动又笨手笨脚,但背上的尖刺会让接触变成风险,而沉重的身体则支撑起了对于如此简单外形来说过于夸张的HP储备。