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嘟嘟的官方插画

#0084

嘟嘟

Gen I

两头鸟宝可梦

一般飞行

图鉴记录·Let's Go!皮卡丘

羽毛较短所以不擅长飞行, 但是拥有发达的双脚, 能够以很快的速度奔跑。

身高
1.4 m
体重
39.2 kg
基础经验值
62
成长速度
中等
捕获率

190/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP35攻击85防御45速度75特防35特攻35
HP
35
攻击★
85
防御
45
速度
75
特防
35
特攻
35

总和 310

中

击败可得努力值 +1 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP95142
攻击81150
防御45106
速度72139
特防3695
特攻3695
总和365727

关于嘟嘟

两条长脖子从同一副长满羽毛的躯干上伸出,每条脖子顶端都有一根尖锐的喙和两只很小的黑眼睛。雄性的脖子是黑色,雌性则是棕色。身体其余部分是一团棕色羽毛,下面支着四趾带爪的腿,而关键就在这双腿上:身高1.4米、体重39.2公斤,却能以接近100 km/h的速度奔跑,据宝可梦图鉴记载就是如此。

翅膀则小得可怜,几乎只能帮它离地。宝可梦图鉴将它称为双头鸟宝可梦,并把两颗脑袋描述为突变的结果:它们拥有完全相同的大脑,似乎还能通过心灵感应交流。较晚的一条图鉴记录还提到,科学研究正在考虑一种罕见情况:存在拥有两颗不同大脑的个体。

真正规律的是它的睡眠方式。两颗脑袋从不会同时休息,而是轮流睡觉;其中一颗闭眼时,另一颗就负责警戒,提防敌人出现。这是一种从不会完全睡着的动物。

它处在二阶段进化链的第一阶。达到31级后会进化成嘟嘟利,增加第三颗脑袋,初始属性分配也几乎翻倍。

对战分析

×2

弱点

电冰岩石
×½

抗性

草虫
×0

免疫

地面幽灵

嘟嘟深度解析

一只学会奔跑的渡渡鸟

日文名ドードー就是“渡渡鸟”,没有额外添加任何东西。英文名加入了说明双头设定的duo,中文名则采用了这个形式。它参考的是一种已经灭绝且不会飞的鸟,设计也借用了这一整类动物的特征:低矮的身体、无用的翅膀和比例夸张的双腿。奔跑时的轮廓更接近鸵鸟,而不是现实中矮胖又迟缓的渡渡鸟。

不过,双头并不是来自任何鸟类。这是经典怪物形象的特征,而宝可梦图鉴也毫不掩饰这一点,直接把它称为突变,而不是某个物种。真正漂亮的细节在于轮流站岗:两颗脑袋交替睡觉,是生活在开阔地带的猎物动物常见的实用解法,也让这个设计拥有了第一世代许多宝可梦都没有的内在逻辑。

改变的部分与没变的部分

它是少数一路走到今天却没有修改属性的关都老兵之一。从1996年开始就是一般+飞行属性,基础种族值和31级进化也完全没变。最明显的调整发生在经验值计算上:第五世代重新计算了整套公式,基础经验值从96变成了62,因此训练它的收益比原版游戏低了不少。

特性则是一层层增加的。逃跑和早起一直都在;蹒跚后来作为隐藏特性加入,是游戏里最差的一批特性之一,因为它要求先陷入混乱,而混乱本身造成的损失往往比闪避率提升带来的收益更大。

31级之后

进化前的等级招式很乏力。1级就能学会威力35的啄,而第一个像样的攻击招式啄食要到14级才出现。中间只能靠5级的电光一闪和9级的乱击撑场面,基本都是填充。啄钻要到36级,大闹一番则要到43级,全部都已经远远超过进化等级。说白了,如果在31级以前使用它,就得靠啄食和招式学习器。

进化后,提升幅度很大。嘟嘟利的攻击和速度都会达到110,分别增加25点和35点,而且三个特性原封不动地保留下来,所以整个强化都体现在数值上。很少有二阶段进化链会把这么大的差距集中在同一个等级里。

同一张属性身份证的邻居

关都有三种低预算的一般/飞行属性鸟类,而嘟嘟是其中最特别的一个。烈雀的种族值总和为262,攻击只有60,并且会提前十二级,在20级进化;波波则走的是三阶段进化路线。嘟嘟出现得更晚,能力分配也更加极端:在基础形态下,它的攻击比另外两只都高,但更不耐打。它的35点生命值是三者中最低的。

它还是唯一一只真正不会飞的宝可梦,这在飞行属性宝可梦里相当显眼。翅膀存在的理由是属性继承,而不是实际功能。在第一世代那套想象中的生物学里,这一点容易被忽略;放到今天,反而成了它区别于一大群可以互换的鸟类宝可梦的个性所在。

集换式卡牌

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