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烈雀的官方插画

#0021

烈雀

Gen I

小鸟宝可梦

一般飞行

图鉴记录·太阳

翅膀很短,飞行也不大在行。 忙忙碌碌地来回走动, 啄食草丛里的虫宝可梦。

身高
0.3 m
体重
2 kg
基础经验值
52
成长速度
中等
捕获率

255/255非常容易

亲密度

70/255

种族值

HP40攻击60防御30速度70特防31特攻31
HP
40
攻击
60
防御
30
速度★
70
特防
31
特攻
31

总和 262

低

击败可得努力值 +1 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP100147
攻击58123
防御3190
速度67134
特防3291
特攻3291
总和320676

关于烈雀

麻雀是最常见的鸟类,设计也由此展开:体型极小,棕色羽毛,圆脑袋,翅膀也飞不了多远。真正不太对劲的是它的喙。喙部弯曲,尖端像钩子,这是伯劳的特征——这种鸟会把昆虫和蜥蜴穿在灌木的刺上,之后再慢慢肢解。两者结合起来,就成了一个身高30厘米、体重2公斤,却比体型所应有的凶猛得多的动物。

所有图鉴介绍都在强调同一件事。它的领地意识强到鲁莽,只要觉得自己的地盘被侵犯,就算对手大得多也会毫不犹豫地迎战。短小的翅膀几乎只能让它勉强飞行,所以它会不停拍打翅膀来保持在空中,而且大部分时间更喜欢在草地上奔跑,用鸟嘴啄食虫宝可梦。它吃得多,也吃得频繁。农户正是因为这一点才会饲养它,用来控制害虫。

让它区别于关都其他鸟类的是叫声。这叫声在1公里外都能听见,而当另一只烈雀回应时,听起来就像回声:那不是歌唱,而是一张遍布领地的警报网。

它被归类为小鸟宝可梦,是一条两只宝可梦组成的进化链的前半段,在20级进化为大嘴雀。

对战分析

×2

弱点

电冰岩石
×½

抗性

草虫
×0

免疫

地面幽灵

烈雀深度解析

麻雀、长枪与恶魔

英文名把spear和sparrow拼在一起,就是把喙变成了武器。日文名则走得更远。オニスズメ可以拆成鬼(oni,日本民间传说中的恶魔)和雀(suzume,麻雀)。字面意思就是恶魔麻雀。它的进化型在英文名里延续了这个玩笑,把开头音节换成了Fearow:fear,恐惧,加上sparrow。

伯劳也不是随便加上的装饰。现实中有一种体型和麻雀差不多的鸟,会捕捉昆虫、蜥蜴和其他小鸟,再把它们钉在荆棘或铁丝网上切碎,因此得到了英文绰号butcherbird,也就是屠夫鸟。设计里的钩状喙就是来自它,而那些描述鲁莽性格、在草丛里啄食一切会动之物的图鉴介绍,与其说是在描写广场上的麻雀,不如说是在描写这种鸟。

第一章的鸟群

1997年开播的动画第一集把这个物种当成了第一个真正的障碍。小智试图捕捉一只波波却失败了,接着朝一只烈雀扔了石头,回应他的不是一只鸟,而是整群烈雀。它们穿过森林追赶小智和皮卡丘。这个场景和图鉴设定的契合度高得惊人,在动画里几乎很少见:能在1公里外听见、并由其他同类像回声一样回应的叫声,正是这场追逐能够发生的机制。攻击一只,就等于通知所有同伴。

一个种族值总和只有262点的宝可梦,竟然能把主角送进医院,这说明的更多是它的数字,而不是它的图鉴设定。

几乎什么都来得太晚的家伙

它的招式学习时机安排得很糟。第一个像样的本系攻击招式翅膀攻击要到18级才出现,而啄钻要等到36级,那时它早就已经进化成大嘴雀了。在这中间,只有每次命中威力15的连环攻击,以及15级学会的燕返。实际来说,它能靠自己发挥作用的窗口只有15级到20级,而一到20级,这个窗口就不复存在了。

它的可获得性也没帮上忙。在《宝可梦 晶灿钻石》和《宝可梦 明亮珍珠》中,它出现在225号道路和226号道路,已经是游戏后半段,任何队伍早在二十小时前就解决了飞行属性的位置。它既没有被收录进《宝可梦 剑》和《宝可梦 盾》的地区图鉴,也没有被收录进《宝可梦 朱》和《宝可梦 紫》的地区图鉴,所以有整整几代作品甚至都见不到它。

最后留下的,是一只设计思路比种族值表更出色的普通前期路线鸟类。狙击手和聚气的组合是它唯一真正独有的机制,但就连这一点也撑不起实战,因为准备的一回合付出的代价比回报还高。和嘟嘟这个关都地区另一个会奔跑的鸟类相比,它输在攻击力上,其他方面也没赢多少。

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