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多龙梅西亚的官方插画

#0885

多龙梅西亚

Gen VIII

哀怨宝可梦

龙幽灵

图鉴记录·剑

曾经栖息在古代的大海。 在重生为幽灵宝可梦后, 会在昔日的住处徘徊。

身高
0.5 m
体重
2 kg
基础经验值
54
成长速度
慢
捕获率

45/255中等

亲密度

50/255

种族值

HP28攻击60防御30速度82特防30特攻40
HP
28
攻击
60
防御
30
速度★
82
特防
30
特攻
40

总和 270

低

击败可得努力值 +1 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP88135
攻击58123
防御3190
速度78147
特防3190
特攻40101
总和326686

关于多龙梅西亚

看起来像一只幼龙,但它的故事属于一个从遥远过去归来的幽灵。多龙梅西亚在远古时代栖息于海洋,重生为幽灵属性的宝可梦后,便在曾经的栖息地徘徊。这种与水的联系并没有体现在它现在的属性上,却能从宝可梦图鉴条目描述的起源中看出来。

它的身体又小又细长,几乎没有威慑力。单独行动时,它弱小到连小孩都不是它需要认真对付的对手。和同族一起接受训练后,情况就会改变:合作能让它进化并获得力量。因此,它处于一条最终会进化为多龙巴鲁托的进化链第一阶段,中间还会先经过多龙奇。

脆弱与攻击性之间的反差,也体现在它初始的招式池里。它从1级起就能学会咬住、电光一闪、惊吓和纠缠不休,不过它的种族值清楚表明,它距离进化形的战斗能力还很远。

对战分析

×2

弱点

冰幽灵龙恶妖精
×½

抗性

火水电草毒虫
×0

免疫

一般格斗

多龙梅西亚深度解析

一只诞生于海洋的幽灵

多龙梅西亚的设计把迷你龙的轮廓与史前水生生物的特征结合在了一起。它细长的身体、尖锐的头部和半透明的外形,都符合一种动物死后作为幽灵从过去归来的设定。它并不像一只缩小的陆生龙:它的故事与远古海洋有关,而死后仍会在曾经的栖息地徘徊。

日文名ドラメシヤ读作Dorameshiya,其中开头的「dora」十分明显,和系列中许多日文名里与「龙」相关的部分相同。英文名Dreepy使用了短促而奇怪的声音,既符合它的幽灵外形,也与进化链中共用的词尾相呼应。多龙奇和多龙巴鲁托的名字保留了这种声音上的连续性,同时也表现出宝可梦体型和力量的增长。

将弱小融入概念

宝可梦图鉴条目把多龙梅西亚描述成一种需要同类帮助才能成长的宝可梦。这种依赖不只是叙事设定。它的28点HP和30点双防解释了它为什么很容易倒下,而82点速度则暗示它是一种身手灵活、会争取在受到攻击前行动的生物。

它的60点攻击高于40点特攻,因此咬住、电光一闪或龙尾比建立在特殊攻击上的战术更适合它。不过,它的招式池中也包括流星群、高速星星和太晶爆发,所以在不追求高强度表现的情况下,冒险过程中仍然可以根据情况调整。

进化后会发生什么

多龙梅西亚在第八世代登场,是一条以速度以及龙属性和幽灵属性攻击为核心的进化链第一环。它的中间进化形多龙奇代表着它不再是一只独自行动的幼体,而是开始和其他个体协同作战的阶段。进化为多龙巴鲁托后,这种关系被直接融入形象之中:最终形态会搭载其他多龙梅西亚,并把它们像投射物一样发射出去。

进化也修正了它最初的缺陷。多龙梅西亚十分脆弱,种族值总和为270;进化后整体能力得到提升,也能更好地利用自身属性。培养它需要耐心,因为它的成长速度仍然是慢,但进化条件固定为50级,不需要道具、亲密度或特定地点。

冒险中如何使用

在冒险初期,面对拥有有效属性攻击的对手时,最好让它暂时退场。电光一闪可以在对手已经受伤时完成收尾,电磁波则能降低那些原本会先手行动的敌人的速度。替身和守住可以争取回合,但为了维持一只如此脆弱的宝可梦而消耗资源,并不总是划算。

恒净之躯可以防止能力降低,是普通流程中最稳定的特性。穿透在对手依靠光墙、反射壁或替身保护自己时很有价值,而诅咒之躯则增加了让命中它的招式暂时无法使用的可能性。不过,没有任何一个特性能解决它最根本的问题:它必须进化,才能摆脱极易受到攻击的处境。

完整的进化链与其他龙属性家族形成了对比:它从一种特别弱小的形态起步,并把个体之间的合作作为自身特色。多龙梅西亚代表的不是已经完成的种族力量,而是力量仍在逐步建立的阶段。

集换式卡牌

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