电击魔兽深度解析
介于鬼怪与发动机之间的设计
电击魔兽的形象并不是基于某一种具体动物。它毛茸茸的身体和头上的角让人联想到日本民间传说中与雷电相关的鬼;黄色和黑色的条纹也对应着这类形象经常穿着的虎皮。山地生物的外观则让人想到雪怪。机械元素体现在像电缆一样的尾巴、形似线圈的角,以及背部那个像插头或电源插座的图案上。
英文名把“electric”和“wire”结合在一起,日文名エレキブル、Elekible则保留了eleki这一词根,并加入了电缆的含义。这并不是什么隐藏很深的词源:无论是设计还是名称,电力元素都摆在明面上。
从特殊进化到更容易获得的宝可梦
它在第四世代首次登场,是第一世代宝可梦电击兽的进化型。最初想获得它,基本离不开交换和电力增幅器。有一段时间,玩家必须连接不同世代的游戏,才能同时凑齐道具和电击怪;《宝可梦 白金》则把这两样资源都放进了自己的游戏环境中,减轻了这一限制。
在第四世代,电气引擎是它的特征性特性。从第五世代开始,其他宝可梦也能获得这一特性,因此它不再是电击魔兽的专属特性,而干劲则成为隐藏特性。电气引擎的机制一直没有改变:吸收电属性攻击并提高速度,不过近几代的说明更明确地写出了招式不会造成伤害这一点。
最终进化,却有太多按钮要按
这条进化链内部的对比很直观。电击怪提供速度和繁殖基础,电击兽处于中间阶段,而电击魔兽则集中强化了物理力量。攻击提升到123后,属性拳、地震和疯狂伏特都比围绕特攻展开的战术更有说服力,不过95的特攻也足以让它用十万伏特、喷射火焰或真气弹惩罚一些换入。
它的招式池很宽,但这份宽度也会反过来限制它。火焰拳能针对草、冰和钢属性;冰冻拳能威胁地面、草和龙属性;地震可以打击其他电属性宝可梦以及火属性宝可梦;拍落能移除道具,疯狂伏特则提供了威力强劲但会反伤的物理电属性招式。它不可能全部带上。如果放弃冰冻拳,地面属性对手就会有更大的活动空间;如果不带地震,抵抗或免疫它的电属性招式的宝可梦就能更自由地上场。
如何让它运转起来
把它派上场的最佳时机,是对手准备使用电属性招式,或者对方无法有效利用它那并不出色的防御能力时。电气引擎会把这次入场转化为速度提升,让它可以立刻施压。不要把它换入地面属性招式,也别让它硬吃强力的物理攻击:67的防御和75的HP并没有多少余地去弥补一次糟糕的换入。
在冒险中,它的补盲能力让它面对各种队伍都很实用。雷电拳或疯狂伏特可以解决水属性和飞行属性宝可梦,而火焰拳、冰冻拳和地震则能防止对手总是用同一种宝可梦来应对。宝可梦图鉴甚至夸张地描述了它的发电能力,声称仅凭一只电击魔兽,就能供应一座大城市的建筑物一整年的用电需求。