电击怪深度解析
两脚插头
它的设计并非来自任何动物,而是来自A型插头,也就是日本、美国以及拉丁美洲大部分地区使用的那种两根扁平插脚插头:头上的角就是插脚,连侧面的孔洞也一并还原了;黄色带黑色条纹的圆滚滚身体则充当外壳。转动双臂的动作进一步强化了家用电器的概念,介于曲柄和发电机之间。
它的名字没有藏着什么双关语,就是“electric”加上“kid”;日文名エレキッド也是完全一样的构成,没有第一世代日文名字常见的谐音玩笑。它表达的意思很直接:一个会放电的小孩。
自己的招式来得太晚
它的招式学习时间表几乎处处和自己作对。它在等级30进化,而真正像样的攻击全都排在这个等级之后:等级32的放电、等级40的十万伏特、等级44的光墙,以及等级48的打雷。它作为幼年形态学会的招式只有等级4的电击、等级12的高速星星、等级16的电击波和等级28的雷电拳。为了补完招式列表而让它保持不进化,就等于连续二十个等级放弃更好的数值。
正常流程里的正确顺序很明显:用电击波和雷电拳带它升到30级,然后一到等级就让它进化。三种属性拳——火焰拳、冰冻拳和雷电拳,威力都是75——一直是这条进化链的标志,但以63的攻击来看,它们要等到背后拥有更强壮的身体后才有发挥空间。挺住、替身和守住都在它的招式学习器列表里,也更符合它在场上撑不了多久的现实。
另一对搭档
第二世代把幼年宝可梦往既有进化链里倒着补,寻找能接上原有路线的环节;在这方面,电击怪有一个非常明显的双胞胎:鸭嘴宝宝,也就是鸭嘴火兽的前置形态。两只宝可梦是并行设计的,都填补了纯单属性、类人形幼年宝可梦的位置,也都在第四世代通过携带道具通信交换获得了第三阶段进化。电击怪这边用的是电力增幅器。
区别在于数值分配。电击怪几乎把一切都押在速度上——95的速度,对比45、37和55的防御相关数值——而火属性那条进化链的分配方式不同。理解这个物种时,与其看它本身能做什么,不如看它预告了后面会出现什么:360的基础点数总和不适合实战,而它的图鉴条目谈得更多的也是插座和闹脾气,而不是战斗。
最后还有雷声录音这个细节。其中一条图鉴建议在宝可梦情绪低落时随手准备一份雷声录音;图鉴会如此直白地给出家庭照护建议,这种情况并不多见。