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花叶蒂的官方插画

#0670

花叶蒂

Gen VI

单朵宝可梦

妖精

图鉴记录·究极之日

会培育花朵当作自己的武器来用。 越是开得美丽的花, 蕴藏着的力量就越强大。

身高
0.2 m
体重
0.9 kg
基础经验值
130
成长速度
中等
捕获率

120/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP54攻击45防御47速度52特防98特攻75
HP
54
攻击
45
防御
47
速度
52
特防★
98
特攻
75

总和 371

中

击败可得努力值 +2 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP114161
攻击45106
防御46108
速度51114
特防92165
特攻72139
总和420793

关于花叶蒂

花叶蒂处于其进化链的中间阶段:由花蓓蓓在等级19进化而来,使用光之石后会进化为花洁夫人。它的身形娇小,还举着一朵像阳伞一样的花,很容易让人联想到妖精和宁芙;日文名フラエッテ和英文名“Floette”则结合了小花与女性化的意味。

图鉴描述它在花田间飞舞,照料开始枯萎的花朵,并通过舞蹈庆祝受到良好照料的植物绽放。花朵并不是单纯的装饰:它会自己培育花朵,并将其当作武器,通过花朵释放与自然相关的力量。它还会保护花朵生长的花田,对破坏花田的人表现出敌意。白色的身体、带手臂的形态和单朵宝可梦这一分类,共同构成了这副比起坚韧更显纤细的身形。

对战分析

×2

弱点

毒钢
×½

抗性

格斗虫恶
×0

免疫

龙

花叶蒂深度解析

把花当作阳伞举着

它的设计原型是一只抓着花茎移动的娇小妖精生物。这种姿势让花朵本身变成了某种阳伞,也解释了它的招式为何与叶片、花瓣、场地和花朵能量有关。单朵宝可梦这一分类进一步强调了这种联系,但没有把它描述成一株长着人形的植物:它会照料花朵、培育花朵,并把花朵当作力量的媒介。

日文名フラエッテ在英文中写作Floette。英文名结合了“flower”或“floret”和法语后缀“-ette”,后者带有小巧和女性化的意味。这一选择与妖精风格相符,也呼应了花叶蒂与卡洛斯地区的联系,而卡洛斯是一个充满法国元素的地区。

改变职能的阶段

在进化链中,花叶蒂摆脱了花蓓蓓较为幼小的外表,但还没有达到花洁夫人的专门化程度。等级19的进化让它能在冒险的一部分阶段派上用场,而光之石可以让它不必继续等待升级。因此,进化前最好先决定要保留哪些招式。

这个物种在第六世代首次登场,并通过包括永恒之花花叶蒂和超级花叶蒂在内的不同形态强化了自身的剧情存在感。永恒之花形态与《宝可梦 X/Y》的剧情以及一朵历经时间仍然存在的花这一形象有关。在较新的游戏中,超级进化机制的回归让超级花叶蒂重新拥有了独立的存在感,而普通花叶蒂仍然是进化链中的中间阶段。

特防出色,但物理端没有余地

98点特防是它最值得利用的数值。凭借75点特攻,它可以使用月亮之力、能量球、精神强念或魔法闪耀进行攻击;祈愿配合守住则能尝试拖长回合。光合作用提供回复,而冥想可以同时提升两项特殊能力,把它在面对特殊攻击手时的一次安全上场转化为强化机会。

如果对手从物理端进攻,这套思路就很容易失败。54点HP和47点防御不足以弥补这一弱点,52点速度也会让许多对手先手行动。毒和钢属性是妖精属性直接面对的威胁,因此应避免让它留在这两类招式的使用者面前。青草场地能为队伍提供辅助,并强化它的草属性招式,但无法解决速度慢和初始火力不足的问题。

什么时候适合留在队伍里

在剧情流程中,它可以同时承担多种职责:用月亮之力进攻,用终极吸取回复HP,用光墙保护队伍,还能用祈愿帮助队友安全上场。和草属性队友一起使用时,花幕也有实际意义,因为它能防止其他宝可梦降低这些队友的能力。在双打中,共生可以制造交换道具的战术机会,但必须提前选好队友和时机。

在普通流程里,它对依赖特殊招式的对手,或是能给它使用冥想机会的对手,表现最好。不要指望它反复接下物理攻击,也不要让它带头对抗钢属性或毒属性的对手。如果想在后期一直使用一名队员,花洁夫人凭借更高的数值可以取代它;花叶蒂的价值则在于作为中间进化阶段、临时辅助,以及与这条进化链特殊形态之间的联系。

集换式卡牌

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