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花洁夫人的官方插画

#0671

花洁夫人

Gen VI

花园宝可梦

妖精

图鉴记录·究极之日

会操纵自己培育的花。 花洁夫人释放的落英缤纷, 其美貌和力量都是压倒性的。

身高
1.1 m
体重
10 kg
基础经验值
248
成长速度
中等
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP78攻击65防御68速度75特防154特攻112
HP
78
攻击
65
防御
68
速度
75
特防★
154
特攻
112

总和 552

很高

击败可得努力值 +3 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP138185
攻击63128
防御65132
速度72139
特防143226
特攻105180
总和586990

关于花洁夫人

一种与花朵紧密相连的妖精宝可梦,兼具植物精灵般的特征,头戴的花冠让人联想到古代华丽的装饰发型。头上的花朵并不只是装饰:它会吸收植物散发的能量,将其转化为力量,并控制自己培育的植物。它掀起的花瓣风暴兼具美感与相当可观的破坏力。

宝可梦图鉴将它描述为花园的守护者。它会把繁花盛开的地方认作自己的领地,守护数百年,并惩罚破坏这些地方的人。在过去,城堡的主人还会邀请它设计和维护装点庭院的花园。

日文名フラージェス与英文名Florges几乎完全相同。国际通用名把“flower”或“flora”与“gorgeous”联系在一起,很符合它的外貌,也契合花朵在其行为中的重要性。在进化链中,它处于最终阶段:由花叶蒂进化而来,而花叶蒂则由花蓓蓓进化而来。

对战分析

×2

弱点

毒钢
×½

抗性

格斗虫恶
×0

免疫

龙

花洁夫人深度解析

用花朵构成的守护者

它的设计源自与植物相连的妖精形象,比起某种具体动物,更接近花园精灵。身体让人联想到大花植物的茎和叶,颈部周围的装饰则像是作为服装一部分搭配上的花卉造型。头部和颈部几乎集中了这个物种的全部视觉特征:它并不是单独戴着一朵花,而是以完整的花饰进一步强化自己与花园之间的联系。

宝可梦图鉴将这一理念进一步扩展成了它在社会中的职能。它并不只是生活在花丛之间,而是会把花园视为领地,负责设计和保护花园,并从中吸取自己所需的能量。数百年的寿命让照料花园成为贯穿一生的任务,而不是短暂的行为。

改变节奏的最终进化

进化链从花蓓蓓开始。这是一种体型细小、从一开始就依赖花朵的宝可梦,之后进化为花叶蒂,最后在接触光之石后完成最终进化。最终进化并没有增加第二属性,却彻底改变了它的规模:它从脆弱的小型宝可梦变成了拥有154点特防和112点特攻的特殊防守手。

它在第六世代首次登场,正值妖精属性加入系列。之后它缺席了整整一世代,随后在以帕底亚地区为舞台的游戏中回归。花幕的保护范围也发生了变化:最初它只能防止己方草属性宝可梦的能力降低,后来的世代中又能保护它们免受异常状态影响。这项强化并没有解决它在单打中的低实用性,但确实让这个特性在双打中更有存在感。

不想承受物理攻击的特殊防守手

在普通对战中,当它面对没有毒属性或钢属性补盲招式的特殊攻击手时,往往最能发挥价值。此时它可以使用月亮之力进攻,用许愿回复HP,或者在对手没有立即应对手段时使用冥想强化。光合作用也能提供直接回复,不过同时准备这两种手段意味着要在立即回复,还是把回复留给队伍中的其他成员之间作出选择。

不宜把它当成万能的应对手段。68点防御让它很快就会被效果普通的物理攻击磨损,而75点速度也会让许多对手先出手。钢属性和毒属性宝可梦会迫使它换人,拥有挑衅、替身或强化招式的对手,则能利用它只想支援队伍的回合。

名字、花园与比较

Florges在英文和日文中的名字都保持不变,日文写作フラージェス。“花”这一部分十分明显,词尾则与“gorgeous”有所关联,因此这个名字同时体现了它的植物来源和华丽的外在形象。这样的命名也符合城堡花园相关的设定,以及它把花朵之美转化为攻击能量的形象。

与其他妖精属性宝可梦相比,它的优势在于特防,以及同时拥有许愿、回复自身和支援招式。仙子伊布是它在特殊支援方面的竞争者,而其他妖精宝可梦则可能拥有更强的进攻压力、更高的物理防御,或更实用的属性组合。花洁夫人处在一个非常明确的位置:它能承受特殊攻击,为队伍提供回复,并用月亮之力施加威胁,但只要对手能从物理侧进攻,它的价值就会下降。

集换式卡牌

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