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雪妖女的官方插画

#0478

雪妖女

Gen IV

雪国宝可梦

冰幽灵

图鉴记录·太阳

用冷气把中意的人类 或宝可梦都冻起来。 然后带回巢穴当装饰用。

身高
1.3 m
体重
26.6 kg
基础经验值
168
成长速度
中等
捕获率

75/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP70攻击80防御70速度110特防70特攻80
HP
70
攻击
80
防御
70
速度★
110
特防
70
特攻
80

总和 480

高

击败可得努力值 +2 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻击76145
防御67134
速度103178
特防67134
特攻76145
总和519913

关于雪妖女

冰雪宝可梦的身体是中空的,吐息能够将敌人冻结在 -50 °C。宝可梦图鉴将它描述为出没于雪山的夜间幽灵,并认为它与因雪地事故死去的女性有关。它不会随意攻击:会把吸引自己注意的人或宝可梦冻住,带回巢穴,当作装饰品陈列起来。传说还反复提到它特别偏爱男性的灵魂,尤其是它认为长得英俊的男人。

它的外形结合了被冰覆盖的女性身姿、类似和服的装束,以及由头部和双臂组成的漂浮轮廓。在进化链中,它是 雪童子 的两条进化路线之一。雪童子可以进化为 冰鬼护,而雌性雪童子使用觉醒之石后则会进化为雪妖女。这一条件让它从进化开始,设计和背景故事就与女性生物联系在了一起。

对战分析

×2

弱点

火岩石幽灵恶钢
×½

抗性

冰毒虫
×0

免疫

一般格斗

雪妖女深度解析

雪女

它的设计源自雪女,是日本民间传说中与冰雪、暴风雪和山中死亡有关的女性精灵。它的轮廓像穿着和服的女人:红色蝴蝶结起到腰带的作用,双臂与身体分离,像漂浮的衣袖。白色头骨、冰晶和中空的身体强化了它作为幽灵的性质。这并不是对传说的温和诠释。宝可梦图鉴写到,它会冻住受害者,再把他们摆在巢穴里当装饰。

日文名是 ユキメノコ。“Yuki”指的是雪,“menoko”指的是少女,与“雪女”这一词有明显联系。英文名由“frost”(霜)和“lass”(少女)组成。两个名字指向的是同一个概念:诞生于寒冷中的女性身影。

两种进化归宿

雪妖女在第四世代首次登场,是雌性雪童子的另一种进化形态。另一条路线是在等级42时进化为冰鬼护,而觉醒之石则会引导它进化成雪妖女。这种差异不只是外观上的变化。冰鬼护保留了圆润的形体和更强的实体感;雪妖女则舍弃了这种体积感,变成同时拥有冰和幽灵属性的幽灵般身姿。

这种分支让雪童子成为比表面看起来更开放的队伍选择。想要防御力强、体格厚实的宝可梦,可以选择冰鬼护路线;偏好速度、免疫和辅助招式的玩家,则会选择雪妖女。在《朱/紫》中,它依然承担着这种专门化进化的作用,并且拥有丰富的冰、幽灵和超能力属性招式。

脆弱的先锋

110点速度决定了它的全部用法。80点特攻足以让它发动攻击,但不足以支持把它当作纯攻击手使用。最实用的打法是在第一回合利用速度撒菱,或用挑衅限制对手。如果局势恶化,同命还能威胁到那个成功击倒它的宝可梦。

撒菱、挑衅和同命比暴风雪或暗影球更能定义它的定位。持续伤害能帮助队友完成收割,而它对一般和格斗属性的免疫则提供了明确的上场机会。不应让它留在岩石、火、幽灵、恶或钢属性招式面前。70点HP和两项70点防御意味着一旦犯错,很快就会付出代价。

在队伍维持冰雹天气或下雪天气时,雪隐才真正有意义,因为它会在这些条件下提高闪避率。诅咒之躯提供了更加不可预测的防守可能:它有机会封锁命中的招式,但不能替代真正的抗性。即使野外有机会携带莲蒲果,它的定位仍然是快速的辅助成员,而不是能够长时间与对手正面换血的战斗员。

装饰、灵魂与暴风雪

宝可梦图鉴反复描绘着同一幅画面:它会在暴风雪后出现,敲响居民点的房门,把自己感兴趣的人带走。它的巢穴不是避难所,而是一座由被冻结的人形组成的收藏室。冰冷的吐息、对英俊男人的吸引,以及对男性灵魂的偏爱,都把雪女传说中的捕食者特质带进了游戏。

它轻盈的外表和残酷的行事方式之间,也存在着刻意的反差。它漂浮着,不会显露出完整的身体,但招式池中却有鬼火、咬碎、灵异和暴风雪。最终呈现出的,是一种第一眼看起来脆弱,却能凭借速度、陷阱和经过计算的牺牲来左右对战第一回合的宝可梦。

集换式卡牌

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