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多丽米亚的官方插画

#0676

多丽米亚

Gen VI

贵宾犬宝可梦

一般

图鉴记录·究极之日

曾有过一个时代, 贵族之间会比赛 如何把它的体毛修剪得美丽。

身高
1.2 m
体重
28 kg
基础经验值
165
成长速度
中等
捕获率

160/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP75攻击80防御60速度102特防90特攻65
HP
75
攻击
80
防御
60
速度★
102
特防
90
特攻
65

总和 472

高

击败可得努力值 +1 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP135182
攻击76145
防御58123
速度96169
特防85156
特攻63128
总和513903

关于多丽米亚

贵宾宝可梦有着赛犬般的外表,但它在卡洛斯的历史远不止于美观。过去,它曾担任国王的护卫,而它的毛发也与贵族的身份地位挂钩:据说曾有贵族为了争得最好的造型而相互竞争。它的毛发会不断生长,只有赢得它信任的人才能为它修剪。护理被毛也有实际作用。失去一部分毛发后,它会变得更加敏捷。

它的设计源自贵宾犬,这种犬类与修剪毛发和参加展览联系紧密,但图鉴中的描述又为它增添了领地意识和多疑的一面。这种组合解释了为什么它的形象在精致宠物和护卫犬之间摇摆不定。白色的身体和四足轮廓进一步强化了这种印象。

多丽米亚的进化链只有一个物种。它长大后不会改变物种,因此它的全部个性都集中在训练、毛发以及培养出的战斗风格上。

对战分析

×2

弱点

格斗
×0

免疫

幽灵

多丽米亚深度解析

兼任护卫的贵宾犬

官方分类“贵宾宝可梦”概括了多丽米亚的视觉来源。贵宾犬的辨识度不仅来自卷曲的毛发,也来自能够改变身体轮廓的复杂造型。设计将这一特点转移到了宝可梦世界,并赋予它宫廷职能:在卡洛斯,这些动物曾负责守卫国王。毛发不再只是装饰,而是代表着信任、地位和准备状态。

英文名中包含“fur”,即毛发,同时让人联想到“frou-frou”一词,这个词与过度装饰或矫揉造作的优雅有关。日文名 Torimian——トリミアン——则保留了与整理和修剪毛发相关的音感。两个名字都指向同一个设计核心:一只由被毛定义的犬类。

从贵族宠物到支援型斗士

多丽米亚在第六世代的卡洛斯地区首次登场。它在那里既符合地区的法国风格,也契合了游戏对个性化的重视。图鉴条目反复强调两点:毛发会持续生长,以及修剪毛发需要先取得它的信任。条目还将它描述为一种剪毛后会变得更加敏捷的生物。

在《究极之日》和《究极之月》中,它的招式池保留了物理攻击与功能性并重的特点。它能学会电磁波、剧毒、守住、替身和急速折返,可以用来干扰、消耗并重新调整站位。毛皮大衣则清楚地确定了它的机制定位:物理攻击对它的效果会减弱,但特殊攻击不会受到这种减伤影响。

容易骗人的物理防御

由于同样源自犬类,将它与哈约克和长毛狗进行比较很自然,但多丽米亚走的是另一条路线。它并不追求进化成力量不断提升的攻击手。102的速度让它能够较早行动,而90的特防也让它在特殊一侧的防护优于物理一侧。毛皮大衣弥补了60点防御的一部分不足,但无法把75点HP变成特别深厚的耐久。

在普通流程中,适合让它抢先行动,用电磁波麻痹对手,或用剧毒持续消耗,再保留急速折返,避免白白浪费回合。猛撞和报仇是直接的物理攻击选择;突袭可以惩罚试图进攻的对手,但需要准确判断对方的行动。面对格斗属性的敌人时必须换下它,因为这是它唯一的属性弱点,而毛皮大衣并不会因为招式属于特殊攻击或物理攻击就降低伤害:它只看招式是否为物理招式。

毛发作为身份的一部分

图鉴将修剪毛发描述为既能改善外观和行动能力,也是一种信任行为。这种将护理与羁绊联系起来的关系,让多丽米亚区别于其他犬类宝可梦。小约克及其进化链更偏向于陪伴犬和护卫犬的成长,而多丽米亚始终与为展览或宫廷而准备的动物形象联系在一起。

它的设计之所以成立,正是因为外表与行为并没有分开。它对试图修剪自己毛发之人的不信任解释了它的性格,而作为护卫的过去则说明了为什么精致宠物的外表之下,仍然藏着一只留意周围环境的宝可梦。它不需要进化来发展这一概念:它通过护理毛发改变自己的存在感,而在战斗中则依靠速度、消耗以及毛皮大衣提供的保护。

集换式卡牌

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