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索财灵的官方插画

#0999

索财灵

Gen IX

宝箱宝可梦

幽灵

图鉴记录·朱

This Pokémon was born inside a treasure chest about 1,500 years ago. It sucks the life-force out of scoundrels who try to steal the treasure.

身高
0.3 m
体重
5 kg
基础经验值
60
成长速度
慢
捕获率

45/255中等

亲密度

50/255

种族值

HP45攻击30防御70速度10特防70特攻75
HP
45
攻击
30
防御
70
速度
10
特防
70
特攻★
75

总和 300

中

击败可得努力值 +1 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP105152
攻击3190
防御67134
速度1368
特防67134
特攻72139
总和355717

关于索财灵

一个宝箱为这个小小的幽灵提供了藏身之处。它把角色扮演游戏里的拟态宝箱和执着于硬币的幽灵结合在了一起。宝箱形态会静静待在高塔、遗迹和人迹罕至的角落里,伪装成古老的物件。有人靠近时,它会运用幽灵能量控制人类或宝可梦,强迫对方收集硬币。试图偷走硬币的人还会被它吸收生命力。

徒步形态会离开宝箱,把一枚古老的硬币背在背上。它性格胆小,有人靠近就会逃跑,并在身后留下硬币。这个种族在第九世代登场,是其进化链的最初形态。收集999枚硬币并提升等级后,它会进化为Gholdengo,一种与黄金和积累起来的宝藏有关的生物。

对战分析

×2

弱点

幽灵恶
×½

抗性

毒虫
×0

免疫

一般格斗

索财灵深度解析

一只会伏击的宝箱

设计取材于一种非常具体的物件:宝箱。宝箱形态让人联想到角色扮演游戏里的拟态怪,这类生物会伪装成宝藏,袭击试图打开它的人。幽灵属性则让人想到一个与物质财产相连的灵魂。它的触须和尾巴让人联想到用来寻找埋藏物的探测棒,而双眼则带有硬币的外观。

它的神话灵感也符合自身的行为。英文名中包含“ghoul”,这种生物常与偏僻之处、尸体和被盗的财富联系在一起。图鉴描述的是一种直接的威胁:它会操纵靠近的人或宝可梦,强迫对方收集硬币,并吸收盗贼的生命力。它不是藏在物件里的被动幽灵,而是一个等待别人犯下把它当成死物宝藏这一错误的物件。

用多种语言说“给我黄金”

Gimmighoul由“gimme”(“给我”的口语说法)和“ghoul”组合而成。这个名字听起来像是在不断索要黄金,也符合它控制其他生物来收集硬币的设定。日文名コレクレー(Collecurei)结合了“收集”和rei(“灵”)的概念,同时也利用了日语表达“これくれ”(“把这个给我”)的谐音。中文本地化保留了索要硬币这一核心概念,但采用了不同的语言构造方式。

它的进化进一步强化了这一方向。赛富豪代表宝藏的完全积累,而索财灵仍然与寻找、偷取和收集联系在一起。必须收集999枚硬币这一要求,把这种关系变成了看得见的机制:光是训练它还不够,还得满足它的执念。

逃出宝箱的硬币

宝箱形态和徒步形态体现的性格并不相同。前者藏起来,一动不动,并利用其他生物来获得硬币。后者离开宝箱四处移动,把一枚硬币背在背上,发现有人就会逃跑。在帕底亚,徒步形态的个体可以作为硬币来源,但不会作为普通的可捕获遭遇出现。这个差异解释了为什么《宝可梦 朱/紫》中能获得的是宝箱形态,而徒步形态则与《Pokémon GO》联系在一起。

在设计上,它与其他幽灵属性宝可梦,例如谜拟Q,形成了对照:两者都会借助物件或外在形象隐藏本性,但索财灵并不寻求关爱或接纳。它的伪装是陷阱。它还与死神棺一样,把幽灵和古老的容器联系起来,不过这里的视觉中心是财富,而不是坟墓。

一场起步缓慢的进化

索财灵在第九世代登场,因此不存在来自前代的设计、特性或能力变化。它的进化链从一开始就围绕着小小的收集硬币的幽灵变成黄金身影这一转变展开。在对战中,宝箱形态更适合充当速度缓慢的特殊攻击手,并针对一般属性或格斗属性招式进行阶段性的应对。暗影球能发挥自身属性的优势,宝石光可以针对特定目标,诡计则能惩罚对手无法施加压力的回合。

特性胆怯应该留给速度提升确实有用的场合。用恶属性或幽灵属性攻击触发它,并不能消除自身的脆弱,而10点速度依旧是非常严重的限制。光墙或反射壁有助于争取周旋空间;睡觉可以恢复状态,但后手行动之后陷入睡眠,会留下几个难以处理的回合。击败它会提供1点特攻努力值,这与它进化前所扮演的角色相符。

集换式卡牌

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