哥达鸭深度解析
一只长着鸭嘴的河童
它和河童这种日本水生妖怪的相似之处,连Bulbapedia都特别指出过,并称人们经常把它和河童混为一谈。这确实说得通:带蹼的手脚、以河流为生,以及头上某种决定其特征的东西。河童头顶的是盛水的盘子,这里换成了宝石;至于后颈的四根角,则不是来自民俗,而是设计本身的一部分。
英文名由gold和duck组成,但只算成功了一半,因为它完全不是金色的——图鉴上的官方颜色是蓝色。日文名ゴルダック也是同样的组合,没有它的进化前形态那样带有双关意味。它是第一世代少数几个日文名没有额外笑点的进化链之一。
从80到95,只因为规则改了
第一世代没有把特攻和特防分开:当时只有一个“特殊”,而它的数值是80。第二世代把这项能力拆成两项后,进攻侧提升到95,防守侧则保持80。没人改动它的设计,它却凭空多了15点。
瞑想的变化也能体现这一点,它在36级学会。红/蓝中,它提升的是整项“特殊”,也就是同时强化攻击和耐久;从金/银开始,它只提升特防,变成了纯防守招式。至于悠游自如,则要到第五世代引入隐藏特性后才出现。在那之前,它和可达鸭是已知唯二能够拥有无关天气的宝可梦,这算是它们的一项罕见特征。
不是超能力属性,却一直用超能力招式
从各方面设定来看,它都指向念力——会发光的宝石、因为所谓的力量而遭到捕猎,以及初始招式念力、18级的意念头锤、36级的瞑想和45级的奇妙空间——可它从来都不是超能力属性。一次都没有。对比一下宝石海星,它拥有水和超能力的双属性,因此能用获得属性一致加成的精神强念;哥达鸭虽然也有一套超能力招式,战斗中却只能打出普通威力。这是很大的差别:招式相同,伤害却少了50%。
在普通流程里,这点影响不大。24级的水流尾和40级的水炮已经足够它打穿任何一周目流程,TM还能让它学会冰冻拳、挖洞和真气弹,覆盖面甚至超过剧情队伍通常需要的程度。实际问题在于它进化得晚:要带着一只学招不多、输出也不高的可达鸭练到33级,需要相当长时间的耐心。如果在河岸边直接抓到已经进化的哥达鸭,就能省掉这一整段过程。