蚊香蛙皇深度解析
ニョロトノ,蝌蚪们的王
日文名ニョロトノ把整条进化线从第一只蝌蚪开始就一直使用的「nyoro」,和过去对封建领主的称呼「tono」拼在了一起。英文名则走了另一条路:Politoed 把polliwog(蝌蚪)和toad(蟾蜍)混合在一起。两个名字通过不同的方式指向同一件事——一只提升了身份的两栖动物。
触发进化的道具也把这个玩笑补完整了。王者之证是整个系列中唯一能让两种宝可梦进化的道具,而它们进化后的名字里都有王者意味:蚊香蛙皇和呆呆王。设计则用两个动作完成剩下的表达:直立的姿势打破了前两种形态的站姿,而额头上的卷毛也被图鉴反复当作身份等级的徽章,而不是普通的毛发。
等了三代才等来雨天
它在第二世代登场,图鉴编号是186,作为当时只有一条进化路线的蚊香君的另一种最终形态出现。在很长一段时间里,它也确实只是这样而已:一只合格的水属性宝可梦,特防不错,但面对那些能做同样事情的众多水属性宝可梦,没有自己的立足点。
第五世代把隐藏特性降雨分配给它后,剧本才发生变化。登场时召唤雨天,让这只不起眼的宝可梦变成了支撑整套战术的核心。当时雨天不会自行结束:除非被其他天气替换,否则会一直持续,只靠一次换人就能改变整场对战的走向。
第六世代削弱了这一点。从那时起,特性召唤的天气只能持续五回合,携带潮湿岩石时则为八回合,战术也从永久天气变成了倒计时。实际操作上,现在必须管理回合数:在正确的时机派出它,而不是习惯性地开局就上场;还要清楚哪些队友能在雨停之前利用完这五回合。
它独自学会的招式很少
有必要看看它的升级招式列表,因为短得近乎荒唐。在《朱/紫》中,它在等级1时只有四个招式——撞击、水炮、腹鼓和求雨——另有弹跳可以回忆。其他招式要么通过招式学习器获得,要么从之前的形态继承。这是交换进化常见的代价,不过这里的数量确实格外显眼。
这份列表里还有一个奇怪之处。腹鼓会牺牲一半HP,换来把物攻提升到最大,而蚊香蛙皇的物攻只有75点,是它能力值中较差的一半。之后本来可以衔接的物理招式,例如85威力的水流尾或80威力的攀瀑,都弥补不了这个损失。它学会这个招式,只是因为进化后该学,而不是因为真的用得上。
和蚊香泳士相比,也就是蚊香君的另一条进化路线,分工非常明确。前者是水属性和格斗属性的宝可梦,靠身体正面进攻;后者放弃第二属性,保持纯水属性,把全部赌注压在特攻和特性上。想和对手硬碰硬,就选前者。想要雨天,整条进化线里只有后者。