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蚊香蛙皇的官方插画

#0186

蚊香蛙皇

Gen II

蛙宝可梦

水

图鉴记录·太阳

在有月亮的夜晚聚集起来大合唱。 那鸣叫声如怒吼般,并不美妙, 但却别有韵味。

身高
1.1 m
体重
33.9 kg
基础经验值
225
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP90攻击75防御75速度70特防100特攻90
HP
90
攻击
75
防御
75
速度
70
特防★
100
特攻
90

总和 500

高

击败可得努力值 +3 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP150197
攻击72139
防御72139
速度67134
特防94167
特攻85156
总和540932

关于蚊香蛙皇

蚊香君有两条进化路线,而这一条比较少见:不用升级,也不用使用进化石,而是要让它携带王者之证进行连接交换。交换的另一头并不是更壮实的格斗家,而是一只身高1.1米、体重33.9公斤、能够直立行走的绿色青蛙。它腹部的漩涡依然清晰可见,头顶还长着一绺卷曲的毛发。

这绺毛发正是它作为王者的标志。图鉴写得很直接:它的存在证明了自己的王者身份,而且毛发越长、卷曲得越厉害,就越能得到臣民的尊敬。臣民就是它进化前的同族。它率领着蚊香蝌蚪和蚊香君,一旦发出吼声,所有同族都会立刻躲起来。这段关系也是双向的:只要听到它的哭声,大家就会从四面八方赶来安慰它。

游戏里反复提到的另一种习惯是唱歌。它们会在月光下聚在一起合唱,而好几条图鉴说明都特意指出,这种旋律并不好听——听起来像是在生气。三只以上聚在一起时,声音就会变成相当震耳的吼叫。即便如此,仍有一条图鉴记载,有位作家曾受到这些不和谐的叫声启发,创作出了一首叙事歌。

对战分析

×2

弱点

电草
×½

抗性

火水冰钢

蚊香蛙皇深度解析

ニョロトノ,蝌蚪们的王

日文名ニョロトノ把整条进化线从第一只蝌蚪开始就一直使用的「nyoro」,和过去对封建领主的称呼「tono」拼在了一起。英文名则走了另一条路:Politoed 把polliwog(蝌蚪)和toad(蟾蜍)混合在一起。两个名字通过不同的方式指向同一件事——一只提升了身份的两栖动物。

触发进化的道具也把这个玩笑补完整了。王者之证是整个系列中唯一能让两种宝可梦进化的道具,而它们进化后的名字里都有王者意味:蚊香蛙皇和呆呆王。设计则用两个动作完成剩下的表达:直立的姿势打破了前两种形态的站姿,而额头上的卷毛也被图鉴反复当作身份等级的徽章,而不是普通的毛发。

等了三代才等来雨天

它在第二世代登场,图鉴编号是186,作为当时只有一条进化路线的蚊香君的另一种最终形态出现。在很长一段时间里,它也确实只是这样而已:一只合格的水属性宝可梦,特防不错,但面对那些能做同样事情的众多水属性宝可梦,没有自己的立足点。

第五世代把隐藏特性降雨分配给它后,剧本才发生变化。登场时召唤雨天,让这只不起眼的宝可梦变成了支撑整套战术的核心。当时雨天不会自行结束:除非被其他天气替换,否则会一直持续,只靠一次换人就能改变整场对战的走向。

第六世代削弱了这一点。从那时起,特性召唤的天气只能持续五回合,携带潮湿岩石时则为八回合,战术也从永久天气变成了倒计时。实际操作上,现在必须管理回合数:在正确的时机派出它,而不是习惯性地开局就上场;还要清楚哪些队友能在雨停之前利用完这五回合。

它独自学会的招式很少

有必要看看它的升级招式列表,因为短得近乎荒唐。在《朱/紫》中,它在等级1时只有四个招式——撞击、水炮、腹鼓和求雨——另有弹跳可以回忆。其他招式要么通过招式学习器获得,要么从之前的形态继承。这是交换进化常见的代价,不过这里的数量确实格外显眼。

这份列表里还有一个奇怪之处。腹鼓会牺牲一半HP,换来把物攻提升到最大,而蚊香蛙皇的物攻只有75点,是它能力值中较差的一半。之后本来可以衔接的物理招式,例如85威力的水流尾或80威力的攀瀑,都弥补不了这个损失。它学会这个招式,只是因为进化后该学,而不是因为真的用得上。

和蚊香泳士相比,也就是蚊香君的另一条进化路线,分工非常明确。前者是水属性和格斗属性的宝可梦,靠身体正面进攻;后者放弃第二属性,保持纯水属性,把全部赌注压在特攻和特性上。想和对手硬碰硬,就选前者。想要雨天,整条进化线里只有后者。

集换式卡牌

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