返回宝可梦图鉴
雄伟牙的官方插画

#0984

雄伟牙

Gen IX

悖谬宝可梦

地面格斗

图鉴记录·朱

Sightings of this Pokémon have occurred in recent years. The name Great Tusk was taken from a creature listed in a certain book.

身高
2.2 m
体重
320 kg
基础经验值
285
成长速度
慢
捕获率

30/255困难

亲密度

0/255

种族值

HP115攻击131防御131速度87特防53特攻53
HP
115
攻击★
131
防御★
131
速度
87
特防
53
特攻
53

总和 570

很高

击败可得努力值 +3 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP175222
攻击122201
防御122201
速度82152
特防52115
特攻52115
总和6051006

关于雄伟牙

古简蜗用獠牙发动冲撞,并借助庞大的身躯在地形中强行开路。古简蜗是外形原始的悖谬宝可梦,身上有许多让人联想到猛犸和战象的特征:四条粗壮的腿、装甲般的头部,以及主导整体轮廓的两根弯曲獠牙。紫色的身体与额头和腿部的浅色甲片形成对比,而头部的轮状结构进一步强化了它适合冲撞和翻掘土地的形象。

它的地面和格斗属性正好契合这种强调肉体力量的设计。它依靠身体重量、獠牙和四肢发动攻击,而不是使用特殊技巧。它还与顿甲有直接联系,被认为是顿甲的远古亲属,或来自平行时间线的版本。它的未来对应宝可梦是铁辙迹。古简蜗不会进化,也不是由其他物种进化而来,因此在《宝可梦 朱》和《宝可梦 紫》的悖谬宝可梦中拥有独立的位置。

对战分析

×2

弱点

水草冰飞行超能力妖精
×½

抗性

毒虫恶
×¼

强抗性

岩石
×0

免疫

电

雄伟牙深度解析

一根来自《朱之书》的獠牙

这个设计以被放大到幻想尺度的史前长鼻类动物为基础。它的头部让人联想到猛犸,但獠牙并不是向下垂落,而是从下颚附近长出,向前伸展,像是用于挖掘或冲撞的工具。额头上的甲片和紧凑的身体,也让它带有一种有机攻城器械的感觉。它与顿甲共享这套视觉基础,不过把它塑造成了更加野性、更加沉重的生物。

英文名Great Tusk直译就是“巨大的獠牙”。日文名イダイナキバ罗马化为Idainakiba,由idai-na“宏伟的”和kiba“獠牙”组成。古简蜗在中文里保留了同样的概念,用更直接的方式呈现出来。它的悖谬宝可梦分类,以及在《宝可梦 朱》中的登场,都将它定位在《朱之书》所描述的生物之中,与铁辙迹的科技化形象相对。

诞生于第九世代的设计

古简蜗在第九世代与《宝可梦 朱》和《宝可梦 紫》一同登场。它没有前置或后续进化阶段,故事也不包含跨世代变化,因为它在这些游戏之前并不存在。它的对应宝可梦铁辙迹同样取材于顿甲,但把生物性的远古形象改成了机械化的未来诠释。

这种差异不只是外观上的。古简蜗代表蛮力、土地和肌肉;铁辙迹则呈现出更加简洁、更加科技化的构造。两者是对同一参考物种的相反解读,这也解释了为什么它们能被认作一对,却不是同一只宝可梦的不同形态。

如何利用它的回合

在普通对战中,当对手依赖物理威胁或场地上的陷阱时,古简蜗最容易找到发挥空间。高速旋转可以清理场地;如果古代活性在大晴天或携带驱劲能量时生效,它还可以提升自己的最高能力。地震提供稳定的伤害,而近身战能击破抵抗地面属性的目标。拍落则适合对付依赖防御型道具的对手。

如果遇到无法造成足够伤害的物理攻击手,健美可以改变战斗节奏。当队伍需要持续施压、逼迫对手换人时,隐形岩也能占据同样的位置。不要让它留在特殊攻击手面前:它的特防只有53,拥有物理耐久并不意味着能安全撑过一个回合。87的速度也不足以超过整个场地,因此高速旋转或古代活性可能成为胜负关键。

数值的价值

攻击和防御都为131,这几乎解释了它擅长的一切。HP为115,让它有余地多次上场;地面属性则赋予它对电属性的免疫。格斗属性进一步对钢、岩石、冰、一般和恶属性施加压力,但也让它需要面对水、草、冰、超能力、飞行和妖精属性带来的问题。

因此,它并不是万能的应对手段。不怕它的攻击的物理墙可以拦住它,而特殊攻击手则能迫使它离场。它的价值在于把伤害、耐久、清除陷阱和辅助能力集中到同一个位置上,这也解释了它为什么经常出现在单打的进攻型和均衡型队伍中。

集换式卡牌

0%