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敲音猴的官方插画

#0810

敲音猴

Gen VIII

小猴宝可梦

草

图鉴记录·剑

当它用特别的木棒敲奏时, 能够给予花草活力的力量 就会变成音波扩散开来。

身高
0.3 m
体重
5 kg
基础经验值
62
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

50/255

种族值

HP50攻击65防御50速度65特防40特攻40
HP
50
攻击★
65
防御
50
速度★
65
特防
40
特攻
40

总和 310

中

击败可得努力值 +1 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP110157
攻击63128
防御49112
速度63128
特防40101
特攻40101
总和365727

关于敲音猴

在第八世代的《宝可梦 剑》和《宝可梦 盾》中登场的敲音猴,是一种身披绿色毛发、头顶一根树枝并把它当作鼓槌使用的小型灵长类动物。它的设计以猴子为基础,带有几种树栖灵长类动物的特征,并把音乐置于行为的核心。它用鼓槌敲打时会产生能够让植物恢复活力的声波。在它附近敲打时,枯萎的花朵和叶子会重新恢复颜色。

它也会用节奏战斗。图鉴描述了它在不断加快敲击节拍时会越来越兴奋,因此那根树枝并不只是装饰:它同时是工具、乐器和武器。它的英文名结合了“groove”(节奏)和“monkey”(猴子),而日文名サルノリ则把“saru”(猴子)和“nori”(节奏或兴奋)联系在一起。

在进化链中,它处于第一阶段。提升到16级后会进化为啪咚猴,之后再提升到35级就会进化到最终阶段。

对战分析

×2

弱点

火冰毒飞行虫
×½

抗性

水电草地面

敲音猴深度解析

把树枝变成节奏的猴子

它的视觉设计起点是一只小猴子,带有树栖灵长类动物的特征,绿色配色则对应了它与植物的联系。穿过头发的那根树枝并不是简单的装饰。在这一物种的概念中,它既是鼓槌、工具也是乐器,把动物造型和非常具体的音乐爱好连接起来。

英文名把与节奏有关的“groove”和“monkey”(猴子)结合在一起。日文名サルノリ也采用了类似的做法:“saru”是猴子,“nori”则指向节奏或兴奋。黑猩猩宝可梦这一分类把灵感概括成了直接的标签,不过它的外形并没有严格照搬现实中的黑猩猩。

一条不断放大的进化链

敲音猴开启了一条以打击乐为核心的进化链。它的树枝进化成啪咚猴手中的两根鼓槌,后者的姿态也更专注于演奏,之后才会进化为轰擂金刚猩,进一步发展出大型打击乐手的形象。这条进化链保留了音乐与自然之间的联系,同时放大了乐器和敲击的影响范围。

它在《宝可梦 剑》和《宝可梦 盾》中作为伽勒尔地区的初始伙伴之一登场。之后,它又在《宝可梦 朱/紫》中作为该世代可获得的宝可梦之一出现。这个概念不需要依靠其他形态也能保持辨识度:树枝、节奏和植物能量从第一阶段起就已经构成了它的轮廓。

冒险中能发挥什么作用

它的能力分配适合简单直接的物理打法。抓在最初的对战中就能派上用场,6级学会木枝突刺后获得草属性本系招式,12级学会飞叶快刀后伤害会明显提升。再往后,拍落可以针对依赖道具的对手,而摔打则提供了一种力量更高的一般属性物理招式。32级学会的木槌是它威力最强的草属性攻击,不过反作用力限制了它的使用次数。

茂盛很适合这种打法。当敲音猴只剩下少量HP时,草属性攻击会获得强化,有机会改变一场原本快要输掉的战斗。青草制造者则是另一种思路:它出场时会启动青草场地,为利用场地的队伍做好准备。由于它的防御能力一般,不适合让它正面承受针对弱点的攻击,也不能指望它连续撑过多个回合。

大鼓登场之前

与小火焰猴等其他外形偏猿猴的初始宝可梦相比,敲音猴的特点是作为草属性物理攻击手,而不是依靠火属性和更偏向速度的成长路线。它们在冒险中的定位也有相似之处:初期招式简单,接近进化时会获得更多变化。

训练它时,应该优先选择草属性物理招式,把特殊招式留给特定情况。终极吸取和能量球都在它的技术机器选择之中,但它的特攻只有40,因此不应作为主要路线。急速折返可以利用它的速度重新调整站位,而守住或替身则能在对手有机会突破其防御时争取一个回合。

它的鼓槌概括了整个物种的设计:鼓槌来自树枝,在身体能量的影响下发生变化,最后又会在它打出节奏时让植物重新焕发生机。

集换式卡牌

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