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铁骨土人的官方插画

#0533

铁骨土人

Gen V

筋骨宝可梦

格斗

图鉴记录·剑

与其他的伙伴还有豪力 一起比拼肌肉。输掉的 那一方会暂时躲起来。

身高
1.2 m
体重
40 kg
基础经验值
142
成长速度
中等偏慢
捕获率

90/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP85攻击105防御85速度40特防50特攻40
HP
85
攻击★
105
防御
85
速度
40
特防
50
特攻
40

总和 405

中

击败可得努力值 +2 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP145192
攻击99172
防御81150
速度40101
特防49112
特攻40101
总和454828

关于铁骨土人

看起来像建筑工人,但它的专长并不是建造,而是拆除建筑。铁骨土人把一根钢梁夹在双臂之间,当作训练用的工具;发达的肌肉让它挥舞钢梁时毫不费力。灰色的身体、暴起的青筋和红色的鼻子进一步强化了健壮工人的形象,不过图鉴记录展现出的,是一个更热衷于比拼力气,而不是参与工程的人。

它通常身高1,2米,体重40 kg。即使面对好几个摔跤选手也不会动摇,而它与同类或豪力之间的比赛有一条明确规则:输掉的一方必须躲起来一段时间。在进化链中,它处于中间阶段。搬运小匠达到等级25后进化为铁骨土人,而铁骨土人则通过交换进化为修建老匠。这个位置解释了它为何已经有成熟工人的外表,却仍然只带着一根钢梁,而不是最终进化形态使用的拆除工具。

对战分析

×2

弱点

飞行超能力妖精
×½

抗性

虫岩石恶

铁骨土人深度解析

钢梁作为标志

它的设计源自建筑工人。钢梁并不是装饰,而是它用来训练的工具;它挥舞钢梁时,展现出的是习惯体力劳动的人所拥有的力量。身体上的紫色突起让人联想到肌肉用力时鼓起的血管,而肩膀上的带子则像工人用来挽起袖子的布带。宽阔的姿势和红色的鼻子保留了近乎戏剧化的外观,但图鉴强调的是一种明确的行为:炫耀力量、与同类竞争,并在落败后接受躲起来的结果。

一个由钢铁组成的名字

英文名Gurdurr源自“girder”,也就是英语中的“结构梁”。日文名ドテッコツ(Dotekkotsu)结合了与土木工程有关的“doboku”和意为钢骨架或钢结构的“tekkotsu”。两种语言指向的是同一个概念:一个以建筑构件为象征的格斗家。

这个物种在第五世代首次登场,此前没有出现在其他游戏中。从那以后,它的身份一直与拆除建筑以及和豪力作比较联系在一起。两者都是单一属性的类人型格斗家,都拥有毅力,并且最终阶段都需要通过交换进化。外观上的区别在于工具:豪力代表肌肉发达的工人,而铁骨土人需要钢梁来展示自己的进步。

卡在中间阶段的问题

在战斗中,不进化的代价很明显。铁骨土人保留了105点基础攻击和85点基础防御,足以应对物理攻击手,但40点基础速度意味着几乎所有进攻型对手都能先手。没有继续进化也让它的数值全面落后于修建老匠。它在实战中的优势是可以使用那些为尚未完成进化的宝可梦准备的道具,从而强化耐久,并承担一种最终进化形态不需要以同样方式承担的防守角色。

最好的用法,是接下岩石或恶属性攻击,用吸取拳施加威胁,再在对手必须换人的回合使用健美。不要过早让它面对特殊攻击,也不要让妖精、飞行或超能力属性的宝可梦抢到主动权。尖石攻击和拍落能扩大它的应对范围,但无法消除速度和打击面方面的问题。

需要交换的进化

修建老匠要求交换进化,因此对于无法完成进化链的玩家来说,铁骨土人经常会成为队伍中的终点。在后续世代中,拍落得到强化,加上吸取拳、健美和先制招式等工具,让这个中间阶段在低分级中继续保有一席之地。这个位置取决于队伍能否补上它的三个弱点,以及对手是否能轻松从特殊方向攻击它。钢梁依旧是它的训练工具,但在战斗中,它更多是在提醒人们:铁骨土人在学会快速行动之前,就已经很会用力打人了。

集换式卡牌

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