搬运小匠深度解析
木梁既是工具,也是名字的一部分
它的设计原型是一名建筑工人。手中拿着的方形木梁决定了它的轮廓,也解释了为什么它体型不大却显得肌肉发达。圆鼻子增添了几分近乎马戏团风格的意味,而凸起的血管则代表着长期积累的体力劳动。它并不是以某种具体动物为基础的生物:它的身份来自职业和手工劳动。
英文名Timburr由“timber”(建筑用木材)和“burly”(形容某人魁梧或强壮)组合而成。日文名ドッコラー——Dokkorer——融入了どっこらしょ的声音,这是一种在搬起或移动重物等需要用力时使用的感叹词。这个词源与它每次干活都把木梁扛在肩上的设定十分契合。
合众的小小建筑工
投摔鬼在第五世代首次登场,在多个方面都可以看作合众地区版本的腕力:两者都是纯格斗属性,拥有毅力,属于人形群,并且都会先在达到某个中间等级后进化,再通过交换完成进化链。它们也都与建筑工作有关,不过投摔鬼没有采用学徒泥瓦匠的形象,而是更贴近正在施工的工地。
随着世代更替,它的招式池获得了一件尤其有用的工具:拍落在它登场后的下一世代出现,改变了它惩罚那些带着防御型道具上场的对手的方式。烧伤造成的持续伤害降低,也让它配合毅力时更加受益,因为它可以利用攻击提升,而不会那么快被消耗。到了《朱/紫》,它仍然保留原本的进化链,并继续能够使用近身战、尖石攻击和真气拳等威力很高的物理招式。
如何利用它的低速度
在普通流程中,适合让它对付物理攻击手,或对付弱于格斗属性的宝可梦。如果它面对一个无法威胁自身特防的敌人并迫使对方交换,健美就很有价值;但如果对手还留着一名速度快的特殊攻击手,强化往往只会换来HP损失。长时间战斗中,吸取拳更合适,因为它能把造成的部分伤害转化为回复;而近身战则以降低自身防御和特防为代价换取更高的威力。
当异常状态已经确定会施加,或者对手经常使用会造成烧伤、麻痹或中毒的招式时,毅力的效果最好。强行是偏进攻的替代方案,不过取消追加效果也会一并消除某些攻击附带的有利效果。铁拳适合以拳类招式为主的招式池,尤其是选择火焰拳、冰冻拳或雷电拳来针对特定目标时。
阻碍它继续前进的因素
这条进化链需要很长时间才能摆脱自身的限制。投摔鬼攻击力很高,但35点速度让它总是难以及时加入换血。它的特防同样偏低,中性的特殊攻击可能在它找到使用健美的机会前就将其击倒。格斗属性让它拥有明确的攻击目标,却也会吸引能够抵抗或威胁其主要招式的飞行、超能力和妖精属性宝可梦。
在小小杯中,这些缺点的影响较小,因为它的物理耐久、拍落,以及用吸取拳回复HP的能力,都让它能够多次上场。在那里,它更适合作为施加压力、逼迫对手交换,并用先制招式或补盲招式收尾的强韧攻击手。相反,在冒险流程中,它的价值主要体现在队伍需要用物理攻击对付一般、岩石、恶或钢属性敌人时,直到交换进化让修建老匠登场。