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爱管侍的官方插画

#0876

爱管侍

Gen VIII

感情宝可梦

超能力一般

图鉴记录·剑

会用头上的角读取对方的心情。 雄性就像管家一样, 在主人的身边打理一切。

身高
0.9 m
体重
28 kg
基础经验值
166
成长速度
快
捕获率

30/255困难

亲密度

140/255

种族值

HP60攻击65防御55速度95特防95特攻105
HP
60
攻击
65
防御
55
速度
95
特防
95
特攻★
105

总和 475

高

击败可得努力值 +2 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻击63128
防御54117
速度90161
特防90161
特攻99172
总和516906

关于爱管侍

看起来像管家或女仆,但它的工作并不是端茶送水:爱管侍会从感知到的情绪中获取能量。它头上的角能够察觉附近生物的感情,正面情绪会为它的活动提供能量。雄性会特别留意训练家的各种需求,而两种形态都对周围环境有这种敏感性。

它的人形外表和动作让人联想到家政服务,不过感情宝可梦这一分类更强调它对情绪的感知。设计上明确区分了雄性和雌性形态,这也影响了它在对战中的表现。它身高0.9 m,体重28 kg;身形挺拔,身体呈紫色。

爱管侍在第八世代登场,并且不会进化。它的进化链就在自身种族这里结束,所以性别差异并不代表不同阶段,而是同一种宝可梦的两种形态。在图鉴中,这种区分主要体现在行为上:雄性会围绕训练家的需求行动,而正面情绪则是两种形态共同的能量来源。

对战分析

×2

弱点

虫恶
×½

抗性

超能力
×0

免疫

幽灵

爱管侍深度解析

由情绪构成的侍从

爱管侍的设计把家政服务人员的拟人形象和照料房屋的精灵意象结合在了一起。雄性形态让人想到管家,雌性形态则像女仆,这种视觉差异也对应着图鉴中描述的行为。它头上的角并不是装饰,而是能够感知附近情绪的感官器官。

英文名来自“indeed”和表示赞同的说法“yes indeedy”,与它服从、服务的态度相当契合。日文名イエッサン,Yessan,保留了英文单词“yes”的词根,并加上了日语中常见的敬称“-san”。这种与服务相关的主题也出现在差不多娃娃身上,不过爱管侍更偏向情绪感知,而不是听觉。

两种形态,两种工作

雄性和雌性形态在实际用途上并不能互相替代。雄性形态更适合进攻型辅助风格:105特攻和95速度让它可以在维持精神制造者效果的同时,用精神强念、广域战力或魅惑之声施压。雌性形态更多被用作双打辅助,在那里戏法空间、帮助和守住可以帮助另一只宝可梦出手,或在关键回合活下来。

这让人想起超能妙喵,同样是来自伽勒尔地区、性别差异明显的种族。两种情况下,如果只看种族而不考虑形态,就无法完整判断它的用法。

伽勒尔之后的变化

爱管侍在第八世代登场时就已经拥有两种不同形态。后来它出现在朱/紫中,保留了精神制造者使用者的定位,并在双打环境中获得了新的辅助组合。雌性形态还发生过一个重要变化:最初它无法通过招式学习器学会戏法空间,但之后的更新修正了这一限制。

这个细节很重要,因为戏法空间正是雌性形态能够保持明确定位的原因之一。只要能在合适的时机展开场地、帮助队友,或用正确的节奏打断对手的行动链,它就算不造成太多伤害也能发挥作用。

如何融入队伍

最自然的搭档是能够享受精神制造者效果、同时又害怕先制招式的攻击手。红莲铠骑就很合适:爱管侍可以先铺好场地,再用帮助或戏法空间提供支援,而搭档则利用多出来的回合发动攻击。在单打中,它的物理耐久不足,打击面也不够宽,限制了整体表现。恶属性和虫属性会迫使它换下,而特防很高的对手也能扛住它的超能力属性攻击。

如果把它当作攻击手使用,最好把精神场地留到广域战力能够决定交换的回合。如果把它当作辅助,守住可以帮助它维持场上位置,而帮助则能把更强的队友变成真正的威胁。精神力可以防止畏缩,同步则会把中毒、麻痹或灼伤返还给对手;真正改变这个种族定位的是精神制造者。雌性形态在50级学会戏法空间,雄性形态则在55级学会珍藏。

集换式卡牌

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