镰刀盔深度解析
从甲壳到海蝎
设计建立在两种现实生物之上。马蹄蟹带来了低矮的甲壳、位于背板上的眼睛,以及“活化石”的身份;广翅鲎带来了修长的身体、主动捕食者的姿态和刀刃般的附肢。也有人指出它带有三叶虫的特征,而三叶虫正是第一阶段形态设计的主要来源。两种形态的区别也正在这里:一种是躲在自己背板下面的动物,另一种则站了起来,把附肢变成了武器。
最经得起时间考验的细节,是图鉴说明里那些关于鳃和足正在转变的描述。这是一个被描绘在进化变化中途的物种,只是这场变化最终没能完成;游戏没有加以修饰,只说它适应得太晚了。
Kabutogani、Lantis与一个科学名称
カブトプス读作“ Kabutopusu”,这个名字在任何语言中都没有改变。前半部分来自兜蟹 kabutogani,即“马蹄蟹”,也可能直接来自兜 kabuto,也就是武士头盔;第一阶段形态头部的背板看起来正像它。后缀 -ops 来自动物学命名,同样出现在Triceratops这个名字中。
《宝可梦 红/绿》的英文测试版原本准备使用另一个名字:Lantis,取自Atlantis。这个名字在国际版发行前被舍弃了。
还有一件几乎没有其他宝可梦拥有的奇事。在动画剧集 Fossil Fools 中,它被赋予了完整的科学名称,Kabutops maximus。整个系列中已知的另一个案例只有走路草。
必须作出选择的那场冒险
月见山提出了关都地区第一次不可逆的选择:甲壳化石还是螺旋化石。甲壳化石会复活出这条进化链;螺旋化石则会带来多刺菊石兽,它的数值分配正好相反:防御和特攻更高,但攻击和速度低得多。选择甲壳化石,就是选择物理攻击手。地区的第三种化石化石翼龙不参与这次选择,因为琥珀是单独取得的。
正常流程里的问题,在于它学会强力招式的节奏。威力100的岩石属性招式尖石攻击要到70级才会出现,在那之前,按等级能学到的最好招式是56级的水流裂破和49级的吸血。中间很长一段时间只能用劈开、盐水和泥巴射击,对115点攻击来说实在不够。解决办法在招式学习器:剑舞、攀瀑、十字剪和岩崩都能获得,正好填满这段空缺。
击败它会获得2点攻击努力值,基础经验值是173;这个数值从前三个世代的201,以及第四世代的199降了下来。