毛崖蟹深度解析
一个由钳子与峭壁组成的名字
岩石巨蟹的设计源自螃蟹,但不是那种表面光滑的海生螃蟹。身上的黑色刚毛让人联想到毛蟹一类的物种,而橙色和粗糙的甲壳则很像适应了坚硬表面的甲壳类动物。它的姿势也很重要:腿和钳子都是为了抓住垂直墙面,而不是为了优雅地在沙滩上行走。
英文名由claw(“钳子”)和cliff(“悬崖”)组成。日文名ガケガニ读作Gakegani,结合了gake(“悬崖”)和kani(“螃蟹”)。它也可以和kegani(毛蟹)形成双关。这个概念最终集中在两个元素上:甲壳类动物和岩壁。
从天花板发起的伏击
《宝可梦 朱/紫》的图鉴描述了岩石巨蟹悬挂在悬崖上,等待猎物从下方经过。这种行为解释了它的分类“伏击宝可梦”,也解释了它的招式:保护、金属爪、岩石封锁和十字剪,都符合一只等待时机扑向对手的宝可梦。
在帕底亚的故事中,会出现一只巨大的个体,作为岩壁宝主登场。这并不是该物种永久存在的另一种形态,而是与冒险流程相关的首领战。事件结束后,岩石巨蟹仍会作为普通宝可梦出现。它的设计很好地利用了这一差异:普通个体看起来就已经十分沉重,而宝主则把它宽大的轮廓和钳子进一步变成了场景中的威胁。
没有进化的岩石亲族
岩石巨蟹和好胜蟹一样,都采用了陆生甲壳类动物的概念,但具体方向不同。好胜蟹强调拳击和正面移动;岩石巨蟹则会横向移动、抓住墙面,并用钳子攻击对手的弱点。它也会让人想起岩殿居蟹厚重的甲壳,不过这里的甲壳并不是外加的负担,而是身体的一部分,质感也几乎像矿物一样。
它随第九世代登场,此前没有其他作品中的登场记录,因此无法追踪它在不同世代之间的种族值、特性或招式调整。它也没有进化形态来改变自身长期以来的作用。它的身份从《宝可梦 朱/紫》开始就已经确定:岩石属性的螃蟹、物理攻击手,以及栖息在悬崖上的宝可梦。
不暴露弱点的用法
在普通流程中,它很适合作为能够承受直接攻击的物理攻击手。落石和岩石封锁可以应付前期战斗;之后,岩崩和十万马力会扩大打击面,而剑舞则能利用对手消极行动的回合。隐形岩也能在没有机会清场时,为它提供一项实用任务。
和训练家对战时,如果岩石巨蟹面对能够承受的物理攻击上场,愤怒甲壳很容易触发。特性触发后防御能力会下降,因此必须迅速行动:使用岩崩进攻或直接换下,通常都比继续叠加强化更好。保护可以确认对手是否准备使用效果绝佳的招式,但过度依赖保护会白送回合。
它的战术会被特殊攻击手,以及水、草、地面、格斗和钢属性轻易打断。面对这些对手时,不适合盲目派出。 劈斧螳螂能提供更直接的进攻压力,而岩石巨蟹更依赖接下第一击、触发愤怒甲壳,再利用地面和恶属性的打击面。