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烈腿蝗的官方插画

#0920

烈腿蝗

Gen IX

蝗虫宝可梦

虫恶

图鉴记录·朱

When it decides to fight all out, it stands on its previously folded legs to enter Showdown Mode. It neutralizes its enemies in short order.

身高
1 m
体重
17.5 kg
基础经验值
158
成长速度
中等
捕获率

30/255困难

亲密度

0/255

种族值

HP71攻击102防御78速度92特防55特攻52
HP
71
攻击★
102
防御
78
速度
92
特防
55
特攻
52

总和 450

高

击败可得努力值 +2 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP131178
攻击96169
防御74143
速度87158
特防54117
特攻51114
总和493879

关于烈腿蝗

当烈腿蝗决定全力战斗时,它会站起蜷曲的腿,进入所谓的决斗模式。它会从这个姿势用第三对腿跳起并发动攻击,很快就能制服对手。但维持这种姿势对身体的负担极大,因此无法持续太久。

它的设计原型是蝗虫,拥有深色身体、类似面具的面部甲壳,以及关节结构像刀刃一样的后腿。同时,它还融入了蒙面英雄的特征:带有X形标记的白色腰带、战斗姿势,以及以踢击为主的战斗风格。日文名Exleg由“extreme”和“leg”组合而成。

烈腿蝗是两种宝可梦组成的进化链中的第二阶段。它由豆蟋蟀在达到等级24时进化而来,并在进化过程中获得恶属性,成为虫属性与恶属性的双属性宝可梦。灰色的身体和人形轮廓之下,隐藏着适合从跳跃中发动攻击的昆虫构造。

对战分析

×2

弱点

火飞行虫岩石妖精
×½

抗性

草地面幽灵恶
×0

免疫

超能力

烈腿蝗深度解析

像刀刃一样折叠的腿

烈腿蝗的视觉基础来自蝗虫,尤其体现在它的姿势,以及收拢在背上的第三对腿。设计并不止于昆虫本身:折叠起来的肢体让人联想到西班牙折刀,而它的踢击和直立姿势又让整体接近武术。蒙面英雄的灵感也体现在面部面具、腰带和决斗模式上。在《宝可梦 朱/紫》中,甚至还有外观受到它头部启发的摩托车头盔。

英文名Lokix把蝗虫与踢击联系在一起。日文名Exleg则通过“extreme”和“leg”更直接地表达了这一点。腰带上的X进一步强化了这种身体联想,也与种族名形成呼应。

改变对战思路的进化

豆蟋蟀最初是小型虫属性宝可梦。在等级24进化后,烈腿蝗获得恶属性,成为能够使用先制招式和实用撤退手段的物理攻击手。这种变化不只是能力值提高,也改变了安全上场的条件。免疫超能力属性,以及抵抗幽灵、草、地面和恶属性攻击,让它能应对部分招式上场;但飞行、火、岩石和妖精属性的弱点要求玩家谨慎选择时机。

这个物种在第九世代首次登场,没有更早的经历可以比较。它的图鉴描述集中于决斗模式带来的身体负担:全力战斗时,它能立刻取得优势,但自身的身体也限制了这种状态能够维持的时间。

如何利用第一击

在对战中,最明确的思路是借助安全换人上场,用迎头一击施压;一旦对手派出不利的应对,就用急速折返撤出。突袭能提供先制效果,但如果对手不准备发动攻击就会失败。拍落可以针对依赖持有物的宝可梦,也能改善之后的换血。

有色眼镜奖励主动进行属性补盲:即使招式通常效果不佳,命中抵抗它的目标时仍能保持有效压力。不过,它无法弥补防守端的缺陷。特攻52使混合型配置很难成为主要选择,而特防55也让它留在特殊攻击手面前变得危险。守住、替身和高速移动都能通过招式学习器获得,但每占用一个招式栏位,可用的攻击招式就会减少。

对比帕底亚的其他虫属性宝可梦

与操陷蛛相比,烈腿蝗牺牲了防守用途和场地控制,换来更高的进攻威胁。它的攻击102和速度92让它承担的是另一种职能:它不是要用蛛网困住对手,而是要迫使对手迅速作出决定。与飞天螳螂相比,它同样依赖虫属性攻击施压,也需要在场地干净时上场,但烈腿蝗增加了恶属性,并且能够使用突袭。

在普通对战中,它在那些抵抗虫或恶属性的对手被削弱后最容易发挥作用。面对依赖超能力、幽灵或草属性的队伍时,它也很有效,但前提是对手没有准备好飞行、火、岩石或妖精属性攻击来迎接换人。它的决斗模式正体现了同样的逻辑:在短时间内集中爆发,然后由无法长时间维持这种力量的身体承担代价。

集换式卡牌

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