獒教父深度解析
一只拥有自己秩序的獒犬
獒教父的设计让人联想到獒犬,尤其像西班牙獒犬:身体宽厚,长着灰色毛发,还有明显的喉囊。这种选择与帕底亚地区和它的护卫犬行为很契合:它对孩子很温顺,但察觉到威胁时就会保护自己的家族。严肃的表情、浅色眉毛和沉重的姿态,也让人联想到老练的前辈或犬群首领。
英文名结合了「mafia」「mob」「boss」和「mastiff」。日文名是Mafitiff——マフィティフ,将「mafia」和「mastiff」结合在一起。「首领」这一意象也出现在「大佬宝可梦」这一分类中,而恶属性进一步强化了这种形象,但并没有让它默认成为残酷的生物。
改变节奏的进化
獒教父并不是它的前进化型图鉴,但确实是墓仔狗直接进化后的形态:墓仔狗体型增大,从外表紧凑的流浪狗变成了身材魁梧的守卫犬。拿长毛狗来比较很有参考价值,两者都有犬类轮廓,也都偏向物理攻击;不过獒教父舍弃了一般属性,把自身特点集中在恶属性上。与黑鲁加相比,它的物理力量更强,也不那么依赖特攻,但没有对方火与恶的属性组合。
它在第九世代首次登场,因此不存在跨越前几代的特性、招式或种族值变化。它的全部经历都属于《宝可梦 朱》和《宝可梦 紫》。在这两款游戏中,它与一只需要恢复能量的病犬形象联系在一起,这段刻画先展现了它保护家人的一面,再把重点放到战斗上。
如何利用它的上场机会
特性的选择会改变它的职责。威吓能改善它面对物理攻击手时的上场表现,让它更容易撑过第一次交锋。看门犬的针对性更强:它会使强制换人的效果失效,并在受到威吓时提高攻击,因此能惩罚依赖威吓的队伍。蹲守则要求读懂对手的回合;对手一旦换人,獒教父下一次对该宝可梦造成的伤害就会变成2倍。
咬碎是它最稳定的恶属性物理招式。紧咬不放也能承担这一职责,而且会让双方在仍留在场上时都无法替换。舍身冲撞的威力达到120,但反作用伤害会压缩它的容错空间。嬉闹可以打击其他恶属性宝可梦,精神之牙能破坏墙并提供对格斗属性的打击面,疯狂伏特则可以攻击水属性或飞行属性对手,但会承受更多反作用伤害。
限制它发挥的问题
最大的问题是速度:85点速度足以对付速度较慢的目标,却无法超过许多进攻型攻击手。70点特防也不允许它反复接下强力特殊攻击。虫、妖精和格斗属性的弱点很常见,而抵抗恶属性的对手也能挡住它的主要攻击。
因此,它更适合在速度支援、威吓或墙的帮助下行动,并等到对手队伍暴露出应对恶属性的手段后再上场。起死回生奖励的是对HP进行高风险管理,而蛮干则能在獒教父已经伤得很重时,让对手的HP降到和它相同的水平。图鉴记载它会在喉囊中储存能量;放到对战里,对应的实际做法就是把决定胜负的一击留到对手的换人已经显而易见的那一回合。