偶叫獒深度解析
摆出恶霸姿势的獒犬
它的设计原型是獒犬幼崽,并夸张地表现了体型与态度之间的反差。下颚、獠牙和皮肤下的脂肪让它看起来像是为耐打而生的动物,但那副生气的表情画得过于戏剧化,很难真正产生威慑力。头顶的黄色毛簇让人联想到莫霍克式发型,这是与叛逆风格相关的细节。背部的黄色毛发也让这个阶段区别于獒教父,后者的外观更能传达出年长感。
名字讲了什么
Maschiff由“mastiff”(獒犬)和“mischief”(恶作剧)组合而成。日文名Orachifu(オラチフ)则把“oratsuku”——用于形容某人粗鲁或傲慢的口语表达——与“masuchifu”——mastiff的日语转写——结合在一起。中文名偶叫獒保留了英文名的构成方式,而视觉上的玩笑则落在那张不太友善的脸上。
在帕底亚诞生的物种
偶叫獒在第九世代首次登场,因此不会继承前几个世代在种族值、特性或可用性方面的变化。它的游戏经历始于《宝可梦 朱/紫》,在那里它是较早就能捕捉到的宝可梦,并会在一条恶属性进化链中进化。这种较晚登场的背景,也解释了为什么它的招式组合既有头锤和舍身冲撞这样的经典招式,也有大声咆哮、咬住和颚咬这类更符合自身定位的招式。
它和其他宝可梦一样采用犬类的设计框架,但并不与长毛狗处在同一个位置:长毛狗更偏向持续物理输出,而黑鲁加则能发挥特攻。偶叫獒的风格更粗犷:威吓让它能够面对物理攻击手上场,蹲守则能惩罚对手换人,但它的速度和防御数值要求玩家仔细挑选对局。
冒险途中怎么用
前期可以利用威吓对付物理攻击手,再用咬住或以牙还牙进攻。学会咬碎后,它就获得了一个更可靠的恶属性攻击,可以一直用到进化。颚咬提供了另一种威力较高的物理选择,而守住可以在对手受到状态影响时争取一个回合,或者用来确认对手会使用什么招式。
没有必要坚持使用特殊攻击:它虽然能学会恶之波动,但特攻40让这套打法落后于它自己的物理招式组合。起死回生在能够控制自身HP的队伍中值得考虑,尤其适合配合挺住或蛮干。嬉闹可以扩大对抵抗恶属性的类型的打击面,不过还得结合它的命中率和威力,与咬碎的直接伤害进行比较。如果战斗拖得比较久,提升到30级会让它从耐打的幼犬转变为这条进化链上的物理攻击手。