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沙铃仙人掌的官方插画

#0556

沙铃仙人掌

Gen V

仙人掌宝可梦

草

图鉴记录·剑

会发出沙铃般的声音。 鸟宝可梦会因那轻快的 节奏而受惊飞走。

身高
1 m
体重
28 kg
基础经验值
161
成长速度
中等
捕获率

255/255非常容易

亲密度

70/255

种族值

HP75攻击86防御67速度60特防67特攻106
HP
75
攻击
86
防御
67
速度
60
特防
67
特攻★
106

总和 461

高

击败可得努力值 +2 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP135182
攻击81151
防御64130
速度58123
特防64130
特攻99173
总和501889

关于沙铃仙人掌

一种外形像仙人掌、长着仿佛兔子耳朵般手臂的开花仙人掌,构成了沙铃仙人掌的设计基础。粉色的花朵、黄色的刺和圆润的身体让它看起来像一株沙漠植物,而它有节奏的动作则加入了沙铃的元素。事实上,它摇摆身体时会发出类似这类乐器的声音。

它生活在干旱地区,会用音乐和舞蹈吓跑想吃掉花朵种子的飞行宝可梦。它每年会将种子撒遍沙漠;这些种子营养丰富,也是当地其他宝可梦的食物。植物靠声音和节奏保护自己的形象,与花瓣舞、甜甜香气和大晴天等招式十分契合。

沙铃仙人掌在第五世代登场,所属的进化链只有一个物种。它没有进化前和进化后的形态,就像同为仙人掌宝可梦的分类,刺球仙人掌也和它一样。

对战分析

×2

弱点

火冰毒飞行虫
×½

抗性

水电草地面

沙铃仙人掌深度解析

一株会在移动时发出声音的仙人掌

设计以一株开花仙人掌为基础,很可能参考了食用仙人掌,同时加入了沙铃的轮廓。抬起的手臂像兔子耳朵,也让人联想到一些外形圆润的仙人掌。花朵和身体上的装饰带有墨西哥风格,而舞蹈和有节奏的声音则进一步强化了它与打击乐器及墨西哥流浪乐队音乐的联系。

英文名 Maractus 结合了“maraca”和“cactus”。日文名 Maracacchi 保留了这一思路,同时加入了接近“mariachi”的音感。名字、外形和行为之间的联系也体现在图鉴说明中:它不是一株沉默的仙人掌,而是会利用声音保护种子的植物。

在合众地区独自生活的物种

沙铃仙人掌在《宝可梦 黑》和《宝可梦 白》中首次登场,当时与沙漠度假地联系在一起。它最早的图鉴说明已经确定了两个主要特征:干旱的栖息地,以及用舞蹈吓跑飞行宝可梦。在第五世代的续作中,这一设定得到延续,并将沙铃声解释为有节奏动作产生的回应。

第六世代期间,它通过不同的地区和获取方式继续登场。之后它没有在第七世代留下自己的图鉴说明,也没有出现在阿罗拉地区的游戏中。它在《宝可梦 剑》和《宝可梦 盾》中回归,图鉴说明再次将重点分为吓跑鸟类的节奏,以及每年撒下的营养种子。它没有出现在《宝可梦 朱》和《宝可梦 紫》中,因此它在正作中的登场经历一直不太稳定。

以特攻为主的仙人掌

与同时拥有草属性和恶属性、进攻配置也有所不同的梦歌仙人掌相比,沙铃仙人掌最高的能力值集中在106的特攻上。这种专长让它能够利用终极吸取、能量球、飞叶风暴或日光束,但67的防御和60的速度使它难以安全地上场和退场。

它与水属性的关系比物理耐久更有价值。蓄水让它能够接下原本会对草属性宝可梦造成伤害的攻击,回复HP并迫使对手换人。在双打中,引水也能发挥类似作用,因为它可以吸引指向队友的招式,不过特攻提升并不总能弥补它的脆弱。

如何发挥它的作用

在普通流程中,它最适合对付水、地面或岩石属性宝可梦,尤其是在能够利用蓄水回复HP的情况下。撒菱在战斗初期很有用,因为对手频繁换人时可以积累持续伤害。终极吸取有助于维持场上状态,棉花防守则能提高物理耐久,但这需要时间。

大晴天能让叶绿素成为真正可用的选择,也能让日光束不必进行蓄力。不过,火、冰、毒、飞行和虫属性对手都会迫使它下场。它与乐器相似并不是装饰性细节:沙铃正是它名字、动作动画以及保护花朵种子方式的由来。

集换式卡牌

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