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梦歌仙人掌的官方插画

#0332

梦歌仙人掌

Gen III

稻草人宝可梦

草恶

图鉴记录·红宝石

During the daytime, CACTURNE remains unmoving so that it does not lose any moisture to the harsh desert sun. This POKéMON becomes active at night when the temperature drops.

身高
1.3 m
体重
77.4 kg
基础经验值
166
成长速度
中等偏慢
捕获率

60/255中等

亲密度

35/255

种族值

HP70攻击115防御60速度55特防60特攻115
HP
70
攻击★
115
防御
60
速度
55
特防
60
特攻★
115

总和 475

高

击败可得努力值 +1 攻击·+1 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻击108183
防御58123
速度54117
特防58123
特攻108183
总和516906

关于梦歌仙人掌

等旅行者筋疲力尽。宝可梦图鉴的记载总是同一套说法:几只梦歌仙人掌会跟在夜里穿过沙漠的人身后,不发动攻击,直到猎物被疲劳彻底击垮。没有伏击,也没有追逐,只有耐心。白天,同一只宝可梦不会移动,而是为了不流失水分,在烈日下保持不动,所以只有气温下降后才会开始行动。

它的官方分类是稻草人宝可梦,设计也完全遵循了这一点:一株直立的柱状仙人掌,双臂张开成十字,脸上是由深色菱形组成、表情始终不变的图案。身高1,3米,体重77,4 kg,比这种干瘪的轮廓看起来重得多。储存在体内的水分本身就有重量。

它是一个短进化链的第二阶段,也是最终阶段。刺球仙人掌是一个带刺的绿色圆球,长着一张近乎滑稽的脸,看不出任何威胁;到了32级,它会获得直立的姿势、三十多公斤的体重,最重要的是恶属性。这个新增属性彻底改变了它的定位。第一阶段还是一株有点个性的仙人掌,进化后却变成了靠消耗猎物来捕猎的掠食者,宝可梦图鉴的记载也不再提到尖刺,而是开始描述它们成群跟踪人类的行为。

对战分析

×4

致命弱点

虫
×2

弱点

火冰格斗毒飞行妖精
×½

抗性

水电草地面幽灵恶
×0

免疫

超能力

梦歌仙人掌深度解析

一株长着稻草人脸的巨人柱

日文名是ノクタス,Noctus,在两个音节里把夜晚和仙人掌合在了一起。英文名则通过另一条路走到了同一个结果:cactus 加上 nocturne,也就是以夜晚为主题的乐曲。两个版本都指向同一个特征,而这个特征填满了四代图鉴的记载,几乎不给其他设定留下空间。

它的身体原型来自巨人柱,这种柱状仙人掌有着从北美沙漠里向上抬起的手臂,同时又混入了稻草人的形象:它是田野里一动不动的身影,也是在流行文化中几十年来一直与诡异感联系在一起的存在。WikiDex记录了这两种参考来源,而官方分类也没给解释留下多少余地。

尖刺臂,以及它消失后留下的空缺

直到第五世代,尖刺臂一直是这条进化链的专属招式。它曾是这条进化链区别于其他草属性宝可梦的机制特征,后来其他种族也开始学会它,这种专属性便不复存在。在《朱/紫》中,它的招式列表里已经找不到尖刺臂:既不能通过升级学会,也不在招式学习器之中。这个空缺由16级学会的种子机关枪,以及招式学习器里的种子炸弹填上,两个都是有几十种宝可梦能学会的普通攻击。

作为交换,在《朱/紫》中,它进化后可以立刻学会尖刺防守。这个招式能保护使用者,并惩罚通过接触进行攻击的对手。这笔交换有点奇怪:它失去了曾经属于自己的攻击,却得到了一种防守招式,而60/60双防的梦歌仙人掌其实不太能充分利用它。

两株仙人掌,共享一片沙漠

沙铃仙人掌是系列中的另一只仙人掌,走的是相反路线:纯草属性,定位偏特殊,没有恶属性的后半部分。真正让人难受的比较对象是狡猾天狗:同样是草和恶属性,同样来自丰缘地区,同样会用突袭,对自身用途的理解也几乎一致。同一部地区图鉴里有两只做着同样事情的宝可梦,这也是它们都没能真正起飞的原因之一。

至于栖息地,WikiDex把它列在神奥的228号道路和帕底亚的烘烘沙漠,始终都是干旱地区。在《红宝石》《蓝宝石》和《绿宝石》中无法直接捕捉:必须先让刺球仙人掌进化。

突袭该怎么用

它的整场战斗都建立在对对手行动的判断上。突袭只有在对手当回合选择攻击时才会成功,所以容错率很低,对手也清楚这一点:只要使用变化招式,这个回合就会白白浪费。先用剑舞把问题转化成威胁,因为提升一次之后,115攻击已经足够打出高伤害,原地不动同样不再安全。

储水提供了另一种进场方式。拥有这个特性时,预判中的水属性攻击会变成一次免费换入,还能顺便回复HP,这是沙隐做不到的,除非场上已经有沙暴。除此之外,每当考虑让它多留场一个回合,都应该记住它的55速度和七种弱点。

集换式卡牌

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