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好坏星的官方插画

#0747

好坏星

Gen VII

非星宝可梦

毒水

图鉴记录·太阳

用头上的毒刺扎猎物。 在其虚弱的时候, 用10条触手抓住,一击毙命。

身高
0.4 m
体重
8 kg
基础经验值
61
成长速度
中等
捕获率

190/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP50攻击53防御62速度45特防52特攻43
HP
50
攻击
53
防御★
62
速度
45
特防
52
特攻
43

总和 305

中

击败可得努力值 +1 防御

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP110157
攻击52115
防御60125
速度45106
特防51114
特攻43104
总和361721

关于好坏星

好坏星的设计源自棘冠海星,这种有毒的棘皮动物以珊瑚虫为食。头部的黄色尖端还让人联想到王冠,而它的10条触手则再现了这种动物的放射状轮廓。它的身体高0,4 m,重8 kg,外形简单,却隐藏着相当难受的防御手段。

它们会成群生活,既出现在海岸边,也会待在海底。好坏星会用头部的毒刺使猎物麻痹,等对方变得虚弱后,再用触手将其包围并彻底解决。它还会啃食生长在太阳珊瑚身上的珊瑚枝,甚至会和那些收集自然脱落珊瑚枝的工匠发生冲突。被它刺中后,起初会发麻,接着会奇痒无比。

除了头部以外,失去的身体部位在休息一晚后都会再生。它处于一条由两种宝可梦组成的进化链起点,等级达到38级后会进化为超坏星。

对战分析

×2

弱点

电地面超能力
×½

抗性

火水冰格斗毒虫钢妖精

好坏星深度解析

一只吃珊瑚的海星

主要参考对象是棘冠海星,这种身上布满棘刺的动物以珊瑚为食,会破坏珊瑚礁。好坏星把这一概念变成了一种体型小巧、拥有十条触手组成的王冠和中央毒刺的生物。图鉴描述直接转化了这种行为:它会追捕太阳珊瑚,啃食对方的珊瑚枝,还会和那些利用脱落珊瑚的人发生冲突。它的再生能力也来自许多棘皮动物的生物特征,不过这里有一个明确的例外:头部无法重新长出。

英文名Mareanie由marine(海洋的)和meanie(坏蛋或恶意的人)组合而成。日文名Hidoide则结合了hidoi(残酷)和hitode(海星)。这个概念也体现在它的分类“非星宝可梦”上,说明尽管体型很小,设计并没有刻意追求亲切感。

一条为了变得更硬而设计的进化链

好坏星的防御为62,特防为52,足以在施加异常状态或恢复HP的同时扛下部分攻击。进化为超坏星后,这一功能会得到更明显的强化。因此,如果让它保持未进化状态,就应该把它当作辅助成员使用,而不是把它当成一个不完整的攻击手。

在正常流程的对战中,它在对手需要替换,或场上已经存在异常状态时最容易发挥作用。毒菱会消耗入场的宝可梦,自我再生让一次防守性上场不一定以退场告终,黑雾则能阻止对手不断强化。酸液炸弹可以降低目标的特防,但由于它只有43点特攻,造成的伤害仍然有限。

从阿罗拉到帕底亚的海岸

好坏星最初在阿罗拉登场,之后又出现在伽勒尔和帕底亚。它的图鉴描述也逐渐补充了这个种族的形象。最初的描述强调捕猎和太阳珊瑚的珊瑚枝;后来又加入了被它刺中后的反应、再生能力,以及啃食啪嚓海胆折断的刺这一习性,尽管这样会让它遭受电击。伽勒尔的个体还表现出一种不同的行为:它们还没有发现太阳珊瑚的珊瑚枝有多美味。

它在不同游戏中的可获得情况也并不统一。它后来进入了其他地区,但并非在所属时期的每一部作品中都有登场,招式池也会随着每一世代的系统调整。目前的游戏中,它仍然保有自我再生、毒菱、剧毒和黑雾的组合,同时还能使用冲浪、冰冻光束和污泥炸弹等攻击。

不要对它要求太高

最好让它面对自己能够抵抗的攻击,在对手可能替换时撒下毒菱,然后通过替换触发再生力。不要让它留在地面、电或超能力属性的威胁面前,也不要指望它和火力很高的宝可梦进行长时间换血。不仁不义可以把中毒的对手变成更容易处理的目标,但必须先让剧毒或毒菱发挥作用。

它的捕获率为190,很符合它在冒险过程中容易获得的定位。它通常出现在海岸附近这一点也很有帮助,因为它对珊瑚的行为清楚地表明,它并不是一只被动的海星:它会主动寻找食物,先用毒刺攻击,再依靠再生能力恢复。

集换式卡牌

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