超坏星深度解析
一只披着铠甲的海星
它的设计源自一种真实的海洋动物:生活在夏威夷沿岸的扁平海胆。身体低矮而圆润,腕足又会合拢到身体周围,给人的感觉更像是为了抵御海浪而不是长距离游泳。头顶的尖端让人联想到王冠,这也和“超坏星”这一分类相互呼应。
英文名由“toxic”和“apex”组合而成,直接对应毒性和顶级掠食者的含义。日文名 Dohidoide 来自表示“非常残酷”的表达,以及日语中“海星”的说法。简体中文名称采用“超坏星”,因此从第一眼就能看出它与“坏”和海星之间的联系。
十二条腿,一座穹顶
阿罗拉地区的图鉴资料将超坏星描述成一种会捕食太阳珊瑚残骸的凶猛宝可梦,还会用带毒的尖刺攻击试图靠近它的对象。后来的图鉴资料则展现了它的另一面:腕足会组成穹顶,保护内部,在寒冷的海水中保持体温,还能让它感知潮汐的动向而不必暴露自己。在帕底亚,它也会为了温暖洋流经过的区域与磨牙彩皮鱼交战,不过在这些争斗中处于劣势。
这种防御不只是外观设计。碉堡完全还原了这个姿势:它把自己封闭起来,挡住攻击,并用毒性惩罚接触。这个招式可以用来争取消耗回合,但如果过度依赖,便会让对手预判保护并利用节奏变化。
从阿罗拉到帕底亚
超坏星在第七世代与好坏星一同登场。从那时起,它就拥有奠定自身定位的组合:极高的防御和特防、自我再生、毒菱和碉堡。第八世代保留了这一定位,并调整了部分通过升级学会的招式。第九世代中,它的招式池包括冲浪、污泥炸弹和水炮等伤害招式,以及剧毒、守住和分担痛苦。
它在对战重视长期消耗和频繁交换的时期更具竞争力。在现在的单打环境中,它依然能在防守队伍里找到位置,但如果对手拥有地面、超能力或电属性招式,或者能封锁自我再生和剧毒,它的发挥空间就会小很多。
如何利用它,而不是白送回合
最简单的用法是在面对自己能抵抗的攻击时换入,撒下毒菱或使用剧毒,再用自我再生维持HP。再生力能从交换中获益,因此不该让它留在能对它造成效果绝佳伤害的对手面前。与其每回合无脑保护,碉堡更适合在对手很可能进行接触攻击时使用。
在普通对战中,它很适合应对缺少合适补盲招式的水、火、格斗或妖精属性宝可梦。它的直接伤害不高,速度也非常慢,因此不应把它当作攻击手使用。不仁不义只有在对手已经中毒时,才会让它的攻击变成必定会心一击;如果追求稳定性,再生力在长时间对战中的价值要高得多。