金属怪深度解析
两只铁哑铃与机械般的轮廓
设计源自两只铁哑铃的直接融合。融合后的形态保留了前一阶段宝可梦带爪的手臂,但将它们整合进一个宽阔、漂浮的身体中。从正面看,它的轮廓让人联想到飞碟,也像一只没有脚的螃蟹:中央的圆盘充当甲壳,两条手臂则像钳子一样发挥作用。这个概念与依靠磁力停留在空中的生物设定十分契合。
它的日文名是メタング,国际罗马字写作Metang。最明显的来源是“metal”,整体发音也带有金属碰撞声的感觉。它与磁力的联系符合这一进化线的运作方式,但它的名字在日文、英文和西班牙文中都没有变化。
特征鲜明的中间进化
金属怪在第三世代与铁哑铃、巨金怪一同首次登场。从那以后,它一直保持着相同的分类、相同的钢属性与超能力属性组合,以及45级进化的设定。后续世代的图鉴条目反复提到两件事:两颗大脑的结合,以及追逐磁性矿物,尤其是与朝北鼻有关的矿物。
它的属性相性曾经发生过变化。在第六世代之前,幽灵和恶属性对它造成的是普通伤害;从第六世代开始,这两种属性都能对它造成效果绝佳的伤害。这个变化削弱了它的防守能力,因为这两种威胁很常见,而它本来就需要尽量保住并不算多的HP。
在最近几代中,它保留了辨识度很高的招式学习表:6级学会意念头锤,18级学会加农光炮,34级学会精神强念,50级学会彗星拳。招式学习器也让它能够使用地震、铁头、隐形岩、铁壁和高速移动。它没有会改变自身定位的其他形态。
如何在45级前发挥作用
在冒险中,最好把它当作一名过渡期的防御成员。相比地面、火、幽灵或恶属性攻击,它更适合接下一般、草、冰、岩石、龙或妖精属性攻击。恒净之躯能在对手试图降低它的能力时提供帮助,但无法弥补它的HP和速度问题。
一个简单的配置可以在意念头锤或铁头中选择一个,再搭配地震和铁壁。想惩罚对手换人时,可以把隐形岩放进第四个招式栏。若想弥补50点速度,高速移动也有意义,不过为了强化速度而消耗一个回合,会让一名HP并不充裕的防御成员暴露在危险之中。
捕获与磁力细节
捕获率3解释了为什么即使在合适的地区遇到它,也可能会觉得难抓。轻金属会让它的体重减半,但在普通流程中,恒净之躯通常更有用,因为它能让自身能力免受外部降低效果的影响。
它与矿物的关系并不只体现在图鉴描述中。这也解释了它为什么会追踪朝北鼻,以及为什么能在险地环境中发现它。野生金属怪可能携带的金属膜,同样呼应了这种工业风格。达到45级后,它会进化为巨金怪,舍弃两条手臂的轮廓,展现两颗大脑融合后的完整结果。