火焰鸟深度解析
名字末尾的西班牙语数字
关都3只鸟宝可梦的英文名都以西班牙语数字结尾:Articuno以uno(1)结尾,Zapdos以dos(2)结尾,而它以tres(3)结尾。前半部分来自molten,意思是熔化的。在日语里没有任何双关——ファイヤー读作“Faiyā”,只是把英语单词fire写成片假名,没有第二层含义,也没有隐藏笑点。法语则走了另一条路:Sulfura把硫和埃及太阳神拉结合在了一起。
它的设计参考了凤凰,而这种联系甚至写进了这只宝可梦本身的描述:按照游戏内部的传说,正是它每次振翅时散落的余烬催生了燃烧之鸟的神话。身体的其他部分就是一只普通的大鸟——燃烧的冠羽、红色的腿、黄色的羽毛——火焰只出现在显眼的部位。
世代之间发生的变化
第一世代没有特性,所以在最初的2款游戏里,它就只是堆统计数据。压迫感在第三世代加入,之后又增加了火焰之躯这一隐藏特性;在对手靠接触攻击的战斗里,后者才是真正值得考虑的选择。
更大的变化还要更早。第一世代里它只有一个特殊属性;特殊属性一分为二后,进攻侧保留了125点,而防守侧跌到了85点。这个85如今是它面板上最脆弱的部分。第二记重击来自场地陷阱:隐形岩出现后,任何火和飞行属性宝可梦都会在入场时损失一半HP,而需要频繁轮换、靠羽栖恢复的传说宝可梦,正是最怕这一点的类型。
它学会招式的顺序
它的等级学习曲线缓慢而且杂乱。初始招式是起风和瞪眼,直到5级才学会火花,直到15级才学会翅膀攻击。第一个像样的火属性攻击是30级的烧净,威力60。35级是空气斩,40级是羽栖,45级是热风。过热要到65级才出现,而物理威力140的神鸟猛击要到70级——那时已经没什么必要了。
这份列表里最特别的是25级:原始之力,岩石属性,威力60。这是它对付其他火和飞行属性宝可梦的唯一手段;面对喷火龙或烈箭鹰时,它能解决一场原本会很尴尬的对换。50级的大晴天也和其他招式搭得上:在晴天下,热风和过热都会增强,而通过招式学习器学会日光束后,也不用再花一回合蓄力。
伽勒尔的黑鸟
第二种形态是“moltres-galar”,加入于《冠之雪原》,也就是《剑/盾》的扩展内容。它用黑暗取代了火焰:属性变为恶和飞行,身体呈黑色,带有猩红色的细节和蓝色眼睛,还拥有不与关都形态共享的专属特性和招式。它与关都火焰鸟共享图鉴编号和大致轮廓,除此之外所剩无几。想找火焰鸟的人,在那里是找不到它的。