尼多朗深度解析
有角的兔子
设计的出发点是把兔形目动物和啮齿类动物混在一起:长耳朵、大门牙、四足着地的紧凑身体。不是兔子的部分是尖刺和毒腺,灵感来自少数现存的有毒哺乳动物。通常被提到的神话参照是Al-Mi’raj,阿拉伯传说中长着一根角的兔子。还有第二条与月亮有关的线索:这条进化链只有借助月之石才能到达最终形态,正好联系上东亚民间传说里的月兔。
它的名字在日语、英语和西班牙语中都一样。ニドラン♂直接按原样转写,没有任何本地化改动,这在关都的宝可梦里并不常见。它的词源还没有定论:有人认为来自英语的needle,也就是“针”;也有人指向日语的二度(nido),“两次”,这和这个物种的成对设定正好对应。
每种性别一个物种
尼多朗♂和尼多兰♀不是同一只宝可梦的两种形态,也不是同一种宝可梦的两种性别:它们是《宝可梦图鉴》中分开的两个条目,各自有独立的数值,进化链最终也会变成不同的生物。它们被设计出来时,性别还不是游戏机制——那要等到第二世代才加入——所以性别符号是名字的一部分,仅此而已。和雌性同类相比,雄性把种族值更多地分配给攻击和速度,代价是HP和防御较低;雌性更耐打,但攻击力更弱。
尼多娜和尼多后无法生蛋,是游戏里最常被提起的奇闻之一,而且确实有理由:它们是唯一一组前一阶段能生蛋、进化后却无法生蛋的宝可梦。即使和百变怪一起也不行。动画却在特别篇《超梦重现 风云再起!》里毫不在意地推翻了这条设定:一只克隆的尼多后就那么平静地生下了蛋。
一直在变化的部分
第一世代只有一个特殊能力值,对它来说是40。第二世代把这个数值拆成特攻和特防后,两边都变成了同一个数字,此后一直没有改变。特性则是分批加入的:毒刺从特性系统出现时就有,斗争心在第四世代加入,活力则从第五世代开始作为隐藏特性出现,而它唯一的竞争力也正是由此而来。
在《宝可梦 红/蓝》中,可以在22号道路捕捉到它,那条道路从常青市向石英高原延伸;狩猎地带也会出现。它是关都地区训练家最早能捕捉到的毒属性宝可梦之一,而且在相当长的一段时间里还是唯一的那一只。
进化,还是再等等
选择让它暂时不进化并非毫无道理:尼多朗♂的升级招式会比尼多力诺早上好几级。20级学会毒菱,25级学会二连踢,30级学会角撞,35级学会帮助,40级学会剧毒。这些等级都高于它16级进化的等级,所以如果想尽早拿到毒菱,确实有理由按下B键。
但这个理由很快就会失效。两者的学习等级只差两三级,而尼多力诺会把整体数值提高到足以让等待变得得不偿失。更重要的是,它们都不是终点:这条进化链存在的目的就是抵达尼多王,在使用月之石之前学到的东西都只是过渡材料。初始阶段要到50级才学会毒击,几乎没人会在它原本的位置看到这个招式,因为到了那个时候,月之石通常早就已经用掉了。