返回宝可梦图鉴
尼多娜的官方插画

#0030

尼多娜

Gen I

毒针宝可梦

毒

图鉴记录·Let's Go!皮卡丘

待在巢穴深处的时候, 它一定会把身上的刺收起来。 这表明它正处于放松状态。

身高
0.8 m
体重
20 kg
基础经验值
128
成长速度
中等偏慢
捕获率

120/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP70攻击62防御67速度56特防55特攻55
HP★
70
攻击
62
防御
67
速度
56
特防
55
特攻
55

总和 365

中

击败可得努力值 +2 HP

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻击60125
防御64130
速度54118
特防54117
特攻54117
总和416784

关于尼多娜

把她和尼多力诺放在一起,最先注意到的是她缺少的东西。雄性会用后腿站立,伸出一根长角;雌性四脚行走,额头上除了一个小小的角桩几乎什么都没有。图鉴给出了这种萎缩的具体原因:为了在哺乳时不伤到幼崽,她的角缩短了。而“哺乳”是字面意义上的——她会先把食物嚼软,再吐给自己的孩子吃。

背部的刺可以收起,而且会随着心情变化。和族群或朋友待在一起时,她会把刺藏起来,以免发生意外。在巢穴里她也会收起背刺,这代表她知道自己处于安全之中。和族群分开后,她会明显变得焦躁。当危险逼近整个族群时,所有个体会同时发出超声波,形成一片声浪:这也是她独自用来迷惑对手的手段,只不过现在乘上了邻居的数量。

她身高80厘米,体重20公斤,身体呈蓝色,姿态像一只小型四足兽。她是进化链中间的一环,不会通过提升等级完成最终进化;从尼多兰♀开始就拥有“毒针宝可梦”这一分类,并且和家族中的雄性一支共享这一分类。

对战分析

×2

弱点

地面超能力
×½

抗性

草格斗毒虫妖精

尼多娜深度解析

针、犀牛和一个表示女孩的后缀

这个名字在不同语言中并不变化:日文是ニドリーナ,其他语言则是Nidorina。通常的拆解方式是把“nido”看作来自needle(针),中间部分又让人联想到rhinoceros(犀牛),最后加上西班牙语和意大利语中的阴性指小后缀“-ina”。雄性则用同样的方法得到“-ino”,这对名称能在玩家看到精灵图之前就标出性别。

她的设计混合了好几种元素,却没有完全倒向其中任何一种:豪猪的刺、兔子的耳朵和口鼻、小型犀牛般紧凑的身体,以及现实中只有极少数哺乳动物拥有的毒腺。还有一种更进一步的解读:东亚民间传说中的月兔。这个说法和她的头部形状,以及只有月之石才能让她成长这一点都能对上。它是合理的解释,但不是设计师确认过的设定。

没有后代的分支

尼多娜和尼多后是游戏中仅有的两种无法孵蛋、但未进化形态却可以正常孵蛋的宝可梦。这和图鉴文字之间的矛盾很难忽视:有六条图鉴说明提到幼崽、嚼软的食物,以及为了不伤到孩子而藏起背刺;游戏机制却回答说她们没有蛋。雄性分支没有类似问题——尼多王一直保留怪兽组和陆上组的组合,直到最终阶段也能正常孵蛋。

实际结果是,这个家族的任何孵蛋计划都必须保留一只不进化的尼多兰♀。谁把手上唯一的雌性进化了,谁就失去了生产线。

曾经独占一个位置的55

第一世代里,特殊这一项还是单独的一项数值,而她的数值是55。第二世代把它拆成两项后,两边都变成了55,于是总和仍然是365,这个物种没有因为改动而得到或失去任何东西。这是少数几次改革没有让任何人改变位置的例子。第四世代起,斗争心被加入为第二特性;之后又加入了隐藏特性活力,但这两个特性都没有改变她原本的定位。

什么时候该用月之石

正常流程里,她真正有用的阶段很短,而且界线清楚。16级到22级之间,她基本没什么贡献:抓、毒针和15级学会的乱抓,都是威力偏低的攻击。22级学会毒菱后,她才开始有明确作用。36级学会的咬住,是她第一个真正有威力的攻击,威力为60。

再往后,所有东西都来得太晚。43级的帮助、50级的剧毒、57级的吹捧:这些辅助招式每隔七级出现一次,却都放在一副不够耐打、撑不到把它们用好的身体上。合理的做法是月之石一到手就用,因为尼多后会增加地面属性,而且所有数值都会一口气提升。尽早进化唯一会失去的是那些高等级招式,但除了71级的大地之力以外,没有一个值得你为它继续等下去。

集换式卡牌

0%