音波龙深度解析
一只拥有龙之喉的蝙蝠
它的设计把大耳蝙蝠、翼龙以及扬声器或高音扬声器的形状结合在了一起。耳朵并不只是普通的动物特征:从视觉上看,它们像是声学部件,与宝可梦图鉴中提到的超声波形成了统一的设计思路。它的外形也常被认为与石像鬼有关,尤其是棱角分明的头部,以及仿佛从高处监视下方的飞行生物轮廓。
英文名Noivern由“noise”(噪音)和“wyvern”(翼龙)组合而成。日文名オンバーン则取自on(声音)、onpa(声波)和wyvern。译名保留了相同的大致思路:噪音、飞行和龙被结合进了同一个名字。
从嗡蝠到夜行猎手
这条进化链展现了非常明显的变化。嗡蝠最初给人的印象更小、更脆弱,而音波龙保留了耳朵和对黑暗的偏好,却把它们转化成了捕猎武器。它要到等级48才进化,对于一条两阶段进化链来说已经相当晚了。因此,如果想通过进化获得它,就得让进化前形态在队伍中待上很长一段冒险时间。
它的招式池也延续了这种变化。它会学习超音波、刺耳声和爆音波,但它的身份并不只建立在声音之上:龙之波动、暴风和流星群都表明,龙的要素同样占据了真正重要的位置。在后续游戏中,招式学习器和学习招式的调整拓宽了它的选择,而急速折返和顺风等支援招式的加入,也进一步强化了它作为机动攻击手的定位。
它与叉字蝠的共同点
叉字蝠是一个很自然的比较对象:两者都以蝙蝠为基础,共享飞行属性和紫色外观,都拥有穿透,并且速度种族值都是123。它们在HP、防御、特防、种族值总和、经验成长以及基础亲密度方面也完全相同。区别在于定位。叉字蝠擅长速度和物理方面的功能性;音波龙则把重心转向特攻,特攻为97,而攻击只有70。
这个比较也能说明它的局限。音波龙可以使用龙属性特殊攻击,并拥有更广的打击面,但它没有足够的耐久来反复上场。如果入场陷阱已经布下,每次换人都会让它付出太高代价。穿透有助于应对替身和防御墙,却无法解决妖精属性对手以及特殊盾牌的问题。
如何发挥它的价值
在普通对战中,最好等确认对手队伍后再让它上场。123的速度能让它先于许多没有强化过的敌人行动,而它的抗性也让它可以接下草、火、水、格斗和虫属性攻击。之后,如果有明确的目标,可以使用龙之波动或暴风;如果遇到能限制它的宝可梦,则可以用急速折返脱身。
在双打中,顺风会改变它的作用:它不再只是一个高速攻击手,还能为两只队友创造速度优势窗口。对于使用可能波及队友的招式的队伍来说,心灵感应很有用;不过当对手依赖替身或防御墙时,穿透通常更实用。
不要把它当成耐久型宝可梦来用。冰、岩石、龙和妖精属性都是直接威胁,而速度更快或拥有先制招式的对手,可能会在它行动前将其击倒。黑暗让它的传说更有气势,但在战斗中,它需要的是更具体的东西:在有利局面下登场,出招,然后撤退。