叉字蝠深度解析
黑、十字与杂技演员
日文名クロバット(Kurobatto)可以同时从两个方向理解。一方面,它来自黒 kuro,意为黑色,再加上bat;另一方面,它本身就是英语单词的直接转写。英语名换了构成材料,却没有换掉机制:Crobat取自cross,对应四只翅膀在飞行中交叉时形成的十字,也取自acrobat,对应它用翅膀完成的动作。这是少数在两种语言里都同样成立、完全不需要翻译的名字之一,所以西班牙语名也完全相同。
它的设计没有凭空创造一种动物:本质上是一只在本该长腿的位置又长出一对翅膀的蝙蝠。有意思的是,这个追加设计在作品内部也有明确后果。它获得了速度和隐蔽性,却失去了行走能力;图鉴介绍还特意把这些变化讲出来,而不是把它们当成装饰细节。
靠散步换来的进化
叉字蝠在第二世代引入,是最早一批通过友好度进化的宝可梦之一。这个机制在1999年还很新,也相当不友好。现在的条件是友好度达到160或以上时升级,已经比过去宽松了:别忘了,大嘴蝠在那之前就是进化线的终点,而大多数带着它的训练家,都是在洞窟里浪费了一堆精灵球后意外捕获的。
这个出身也解释了它在进化线中的位置。超音蝠是麻烦,大嘴蝠是种族值总和高出100点的超音蝠,而叉字蝠则是熬过前两者后的奖励:速度比大嘴蝠高出+30,攻击和特防各高出+10。对于一个不需要进化石或道具、只需要时间就能完成的第三阶段来说,这是一次很大的跃升。
速度快,但身板脆
凭借130点速度,它在飞行属性宝可梦中与化石翼龙并列,排在它们前面的只有铁面忍者。区别在于,化石翼龙有岩石属性可以进攻,而叉字蝠携带的毒属性却几乎只能有效打击妖精属性。和音波龙这个图鉴里的另一只高速蝙蝠相比,情况更公平:123点速度对130点速度,招式配置则正好相反,因为音波龙偏特殊攻击,叉字蝠偏物理攻击。
在正常流程中,它的用途很直接。它几乎总能先手出场,凭借地面属性免疫很好地接下来自地面的攻击,还能给对手施加异常状态,或在对手残血时赶在对方行动前收尾。击败它可以获得3点速度努力值,所以如果正在培育清场手,它也是值得专门寻找的对手之一。
它的短板在战斗拖长后马上暴露。80点防御和80点特防只能扛住一次普通伤害,之后就很难说了;冰、岩石、电和超能力属性的弱点,也遍布整个图鉴。它是一个在第一回合发挥作用、到了第五回合就开始碍事的宝可梦。