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章鱼桶的官方插画

#0224

章鱼桶

Gen II

喷射宝可梦

水

图鉴记录·究极之日

逃跑时吐出来的墨汁很特别。 里面有着能让嗅觉变迟钝的成分, 连鼻子灵敏的宝可梦也能迷惑。

身高
0.9 m
体重
28.5 kg
基础经验值
168
成长速度
中等
捕获率

75/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP75攻击105防御75速度45特防75特攻105
HP
75
攻击★
105
防御
75
速度
45
特防
75
特攻★
105

总和 480

高

击败可得努力值 +1 攻击·+1 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP135182
攻击99172
防御72139
速度45106
特防72139
特攻99172
总和522910

关于章鱼桶

一只红色章鱼,不知道是谁把它的嘴换成了炮口。身体还是普通的头足类——八条带吸盘的触手、又大又突出的眼睛——但头部末端变成了一根管子,剩下的形象也就此定型。

宝可梦图鉴反复强调它一个非常具体的习惯:钻洞。它会睡在岩洞里,钻进裂缝或容器内部,从里面喷出墨汁,甚至会占据其他宝可梦挖出来筑巢的空洞。说白了就是个鸠占鹊巢的住客。其他行为则来自现实中的动物:用触手缠住对手,让对方动弹不得,再用坚硬的脑袋收尾。如果对手体型太大,它就喷出墨汁逃之夭夭。这种墨汁不只是用来遮挡视线——根据宝可梦图鉴的描述,它还能抑制追踪者的嗅觉,连嗅觉特别灵敏的宝可梦也不例外;在游戏世界里,这种墨汁还会作为高级料理的食材出售。

身高0.9米、体重28.5公斤,对这个体型来说相当紧凑而沉重。它的官方分类是喷射宝可梦,指的是喷射推进。它是二段进化链的终点:铁炮鱼在25级进化而来,这个跳跃幅度离谱到多年来都有人拒绝相信。

对战分析

×2

弱点

电草
×½

抗性

火水冰钢

章鱼桶深度解析

带炮膛的头足类

日文名毫不掩饰。オクタン,Okutan,是把“octopus”和“tank”拼在一起:章鱼和坦克,四个音节就把两者合了起来。英文名换成了另一种武器,但保留了同一个思路,因为Octillery由“octopus”和“artillery”组成。两种解读都指向同一个东西——一只被改造成火炮的软体动物,嘴巴变成管子,身体则是铅丹一样的红色。西班牙语没有翻译,沿用了英文形式,这和第二世代的大多数名称一样。

这种设计还能向前追溯。铁炮鱼把鮣鱼——会贴在大型动物身上、吃它们残渣的鱼——和左轮手枪的轮廓结合在了一起:身体两侧的深色条纹画出了枪管,腹鳍充当扳机,尾鳍则分别像枪托和击锤。一整条进化链都建立在枪械意象上,最后再把一根炮管装到八条触手上方。

谁也不相信的进化跳跃

小鱼变成章鱼,在这个系列里没有第二个类似例子。很长一段时间里,确实有人完全不相信这件事;Bulbapedia还把这种怀疑列为《金/银》中持续时间最长的误解之一:两种形态的解剖差异实在太大,看起来像是毫无亲缘关系的不同物种。

这场混乱的另一半是巨翅飞鱼。铁炮鱼的图鉴描述说,它会用背鳍上的吸盘抓住巨翅飞鱼的腹部,吃对方剩下的食物;游戏后来把这种共生关系做成了机制:小球飞鱼只有在队伍里带着铁炮鱼升级时才能进化。同一种生物因此对应两种不同的结局,而其中只有一种会走到这里。

45点速度该怎么办

双105很容易让人想组混合攻击型,但这里应该先看实际招式表,而不是只盯着种族值。它通过升级学会的招式几乎全是特殊招式:水炮、冰冻光束、水之波动、电击波。物理攻击在纸面上存在,实际却几乎没有可用的招式,除非依赖招式学习器;所以最后得到的其实是一个105点特攻的特殊攻击手,而它有一半的面板都被浪费了。

真正有内在逻辑的组合是酸液炸弹接水炮。酸液炸弹来得很早——6级就能学会——可以让对手的特防下降两级,接着再用110点威力的招式打出105点特攻的伤害。代价是要多花一个回合,而45点速度意味着对手只要能先手,这个回合就会格外昂贵。

和猎斑鱼这个同样速度较慢、特攻较高的水属性宝可梦相比,区别在于方法:猎斑鱼靠提升自己的能力来准备,章鱼桶则依赖降低对手的能力,或者等待会心一击出现。两条路线都弥补不了它75点的双防,因为这正好是一只只能扛住一次非克制攻击、再多一下就不行的宝可梦。

游戏中的痕迹

章鱼桶炮直到第八世代以前都是它的专属招式,不过从来都不算绝对专属:很早开始就能通过遗传传给其他物种。升级招式表里的电击波也值得单独记下来,因为它让章鱼桶拥有了针对水和飞行属性对手的电属性手段,而纯水属性本身无法有效处理这些目标;命中后还会顺便提升特攻。

六条宝可梦图鉴描述里,有四条提到洞、墨汁,或者钻进不该钻的地方。它是少数主要靠生活习性,而不是靠招式来定义的宝可梦。

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