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顽皮熊猫的官方插画

#0674

顽皮熊猫

Gen VI

顽皮宝可梦

格斗

图鉴记录·太阳

模仿像头领那样敬仰着的 流氓熊猫的举止, 渐渐变得独当一面。

身高
0.6 m
体重
8 kg
基础经验值
70
成长速度
中等
捕获率

220/255非常容易

亲密度

70/255

种族值

HP67攻击82防御62速度43特防48特攻46
HP
67
攻击★
82
防御
62
速度
43
特防
48
特攻
46

总和 348

中

击败可得努力值 +1 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP127174
攻击78147
防御60125
速度43104
特防47110
特攻45107
总和400767

关于顽皮熊猫

顽皮熊猫在第六世代的《宝可梦 X/Y》中登场,是一只努力把自己装得比实际危险得多的双足熊猫幼崽。它把一片绿叶叼在嘴里,是因为这样看起来更有挑衅意味,并不是为了进食或战斗。它本想用眼神吓退对手,但效果不算太好;只要有人摸摸它的头,它就会笑起来,稍微分神一下也会立刻破功。

这个物种通过模仿来学习。它崇拜把自己视为师父的霸道熊猫,模仿对方的动作来学习战斗和捕捉猎物。这种关系也解释了它的进化:顽皮熊猫在等级 32 时会进化为霸道熊猫。这种变化不只是外表上的。整个进化链从一只仍像淘气学徒般行动的格斗属性宝可梦开始,最后变成与权威形象联系在一起的格斗和恶属性形态。它的日文名 Yancham(ヤンチャム)保留了定义其行为的淘气意味。

对战分析

×2

弱点

飞行超能力妖精
×½

抗性

虫岩石恶

顽皮熊猫深度解析

一只摆出恶霸姿势的熊猫幼崽

设计原型是熊猫幼崽。白色的头部、圆耳朵、眼睛周围的深色斑纹和紧凑的身体保留了这一参照,而直立的姿势和面部细节则让它更接近人形角色。嘴里的叶子是用来摆姿态的配件:没有实际用途,只是想让顽皮熊猫显得更强硬。这种姿势与它无法长时间维持严肃表情之间的反差,构成了它个性的很大一部分。

英文名和西班牙文名 Pancham 结合了 panda、punch 和 champion 的概念。日文名 Yancham 则把与淘气有关的词 yancha 和 champion 结合在了一起。这套词源很符合这样一种物种:还没真正成熟,就已经想成为受人尊敬的格斗家。

作为与霸道熊猫的纽带的叶子

它与霸道熊猫的关系并不是装饰性的细节。顽皮熊猫会跟随霸道熊猫,模仿对方的行为,并把它当作导师。如果犯下严重错误,霸道熊猫就会把它嘴里的叶子拿走。这一幕说明了这件物品代表的是一种后天学来的行为:叼着叶子是它努力装得像个成年宝可梦的一部分,同时也表明它仍然受到另一个宝可梦的管教。

等级 32 时的进化,把这种模仿转化成了主题上的变化。霸道熊猫增加了恶属性,这个选择很符合淘气的学徒可能受到不良影响、逐渐走偏的想法。顽皮熊猫保留着挑战者般的活力;霸道熊猫则已经站到了自己曾经崇拜的领袖位置上。

世代更替带来的变化

顽皮熊猫在第六世代首次登场,并从《宝可梦 X/Y》开始可以获得。在那个阶段,它和霸道熊猫都能学会抛下狠话,以至于在第七世代之前,它们是已知能够学会这个招式的物种。之后,这个招式就不再是这条进化链如此集中的特征了。

第七世代的图鉴条目更加强调它与霸道熊猫的关系:它会像部下那样跟随对方,模仿对方的行为,犯错时还会受到惩罚。《宝可梦 剑/盾》重新采用了这个思路,描述它如何选择一只霸道熊猫作为师父。顽皮熊猫没有出现在《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》、《宝可梦传说 阿尔宙斯》以及《宝可梦 朱/紫》中,因此它是否登场很大程度上取决于具体的游戏。

如何在冒险中发挥它的作用

它的能力分配适合简单直接的物理打法。攻击 82 能让下盘踢和借力摔在它成长期间发挥出还不错的效果,而劈开则能应对不适合依赖格斗属性的情况。学会咬碎后,它就有了对付超能力属性对手的手段,也多了一种物理攻击选择。吸取拳尤其方便,可以少消耗一些回复道具。

如果想围绕拳类招式来构筑招式组合,铁拳应该优先考虑。破格的用途更偏向特定场合,而当幽灵属性的宝可梦可能挡住它的主要攻击时,胆量就是更合适的选择。面对速度快的对手,自我激励或下盘踢可以帮助缓解问题,但无法消除速度 43 的限制。对上特殊攻击手时,它的 HP 67 和特防 48 几乎没有多少换血空间。

与搬运小匠和功夫鼬相比,顽皮熊猫凭借自身特性和抛下狠话拥有更鲜明的定位,但速度慢,也没有同等的先制招式,因此会逐渐落于下风。在剧情流程中,这个问题没那么严重:只要队伍能配合它满足进化条件,它就可以上场使用物理招式,并在达到等级 32 时进化。

集换式卡牌

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