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花椰猴的官方插画

#0511

花椰猴

Gen V

草猴宝可梦

草

图鉴记录·黑

This Pokémon dwells deep in the forest. Eating a leaf from its head whisks weariness away as if by magic.

身高
0.6 m
体重
10.5 kg
基础经验值
63
成长速度
中等
捕获率

190/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP50攻击53防御48速度64特防48特攻53
HP
50
攻击
53
防御
48
速度★
64
特防
48
特攻
53

总和 316

中

击败可得努力值 +1 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP110157
攻击52115
防御47110
速度62127
特防47110
特攻52115
总和370734

关于花椰猴

处于进化链的第一阶段,使用叶之石后会进化为花椰猿。它的设计以一只小猴子为基础,头顶的叶冠被强化成主要特征:看起来像植物做成的杯状冠饰,也让人联想到嫩叶或厨房里的香草。宽大圆润的双手则符合合众地区元素猴的料理主题,与爆香猴和冷水猴相互呼应。

宝可梦图鉴把它描绘成一种合群的宝可梦。它很容易找到树果,还会把树果分给同伴;头顶的叶子则能缓解疲惫宝可梦的劳累。它并不只是储存食物,而是会分享找到的东西,也会把自身的植物组织当作支援手段。英文名由“Pan”和“sage”组成,前者与黑猩猩属有关,后者既指鼠尾草,也指聪明的人。它的日文名是Yanappu(ヤナップ)。

对战分析

×2

弱点

火冰毒飞行虫
×½

抗性

水电草地面

花椰猴深度解析

一颗由叶子组成的脑袋

它的设计把猴子和集中生长在头顶的植物结合在一起。叶冠同时承担发型、食物和照料工具的作用,这三种概念都能在它的宝可梦图鉴描述中找到对应。植物灵感也和英文名相互呼应:“sage”指鼠尾草这种香草,也有智者之意;“Pan”则指黑猩猩属。日文名Yanappu中可以看出与英语“ape”(猿)相关的结尾,同时整体仍然保持着植物联想。

花椰猴是作为合众地区元素猴三人组的一员被设计出来的。三者分别代表不同属性,并与三曜市道馆的其中一位道馆馆主相联系。它的外形还融入了道馆餐厅的主题:双手的形状让人联想到烤箱手套。张开的嘴巴则进一步联系到三猿的形象。

几个世代里的变化

它在第五世代登场,升级学习表很有辨识度:抓、瞪眼、舔舐、藤鞭、寄生种子、咬住和种子炸弹构成了招式表的基础。后续世代在学习表开头加入了和睦相处,并通过招式教学扩展了它的选择,例如终极吸取、拍落、蛮力和草之誓约。第七世代的遗传招式也增加了魅惑之声和尖刺防守等资源。

这个物种的结构没有变化:它仍然是单一形态的纯草属性宝可梦,并通过叶之石进化。它在剧情中的定位也没有改变,依旧是植物主题三人组的一员,与爆香猴和冷水猴并列。

冒险中如何发挥作用

进化前,种子炸弹是它最直接的草属性攻击,咬碎则提供了物理恶属性攻击。寄生种子适合对付耐久较高或生命值很多的对手,而回收利用可以取回已经消耗的道具。如果想要比较少见的补盲,杂技、暗影爪和下盘踢都能扩大它的打击范围。

如果给它装备一颗在HP降低后能发挥重要效果的树果,贪吃鬼就很有意义。这个特性无法弥补它的防御能力,但能让树果更早生效。茂盛则更容易利用:当它濒临倒下时,草属性招式会获得足以收掉残血对手的强化。

成年猿猴之前的一环

通过叶之石进化后,这条进化链的定位会发生变化。花椰猴保留着轻快的战斗风格,64点速度是它的最高种族值;而花椰猿则明显更偏向高压进攻。因此,最好尽早决定是因为流程需要保留它,还是在学会想保留的招式后立即进化。叶之石不受等级限制,所以可以等招式表准备好后再作选择。

它最明确的用途,是对付大量使用水、地面或岩石属性宝可梦的队伍和训练家。在这些情况下,它可以凭借抗性更安全地上场,使用种子炸弹或能量球,然后在暴露于火、冰、毒、飞行或虫属性攻击前及时撤退。

集换式卡牌

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