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凯罗斯的官方插画

#0127

凯罗斯

Gen I

锹形虫宝可梦

虫

图鉴记录·太阳

用长长的角把对手夹住, 就这么把对方夹成两半。 非常强大,但很害怕寒冷。

身高
1.5 m
体重
55 kg
基础经验值
175
成长速度
慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP65攻击125防御100速度85特防70特攻55
HP
65
攻击★
125
防御
100
速度
85
特防
70
特攻
55

总和 500

高

击败可得努力值 +2 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP125172
攻击117194
防御94167
速度81150
特防67134
特攻54117
总和538934

关于凯罗斯

头上长出的两只角覆盖着尖刺,并不是用来冲撞的:它们是用来夹住东西的。图鉴条目总是在描述同一幕——先用钳子夹住对手,再不断收紧,直到把对方夹成两半;要是对方还能撑住,就把它远远甩出去。其中一条还把握力说得更具体:它只靠头部就能把体重是自己两倍的东西举到空中,也就是超过 110 千克的东西。它自身重 55 千克、身高 1.5 米,体型已经接近成年人的尺度。

图鉴条目的另一个固定要素是寒冷。气温下降时,它会钻进森林;在寒冷地区,它的动作会变得迟缓。虽然这点没有体现在任何游戏机制里,却解释了它为什么生活在那里:登记的栖息地是森林,它会在那里和赫拉克罗斯争夺树液。在阿罗拉,它的敌人换成了锹农炮虫。

官方分类是锹形虫宝可梦。它没有前进化或后进化,进化家族从它开始也到它结束,唯一允许的变化就是超级进化。

对战分析

×2

弱点

火飞行岩石
×½

抗性

草格斗地面

凯罗斯深度解析

一只还有双手的锹形虫

原型很明确:锹形虫,也就是那种膨大的大颚看起来像鹿角的甲虫。1996 年的设计把这对大颚移到了头顶,改成了两只带尖刺的角,同时保留身体直立、拥有手臂和能灵活使用双手的姿势。所以这份资料把它归为人形,而不是虫形;在关都图鉴里,和它一样被归入人形的只有少数几个种类。

英文名是直译自 pincers,意思是“钳子”。日文名是カイロス,罗马字写作 Kailios,并没有借用日常语言里的词语。这在第一世代的名字中很少见,因为那一代的名字几乎总会藏着一个双关或玩笑。

最能把设计和设定扣在一起的细节出现在 48 级:它会学会断头钳,这是一招几乎总会失败的秒杀招式,但一旦命中,就能一击让对手陷入濒死。它用钳子做的事,正是图鉴条目所描述的那样。

交换的另一半

第一世代里,它无法通过普通路线获得。它会出现在《宝可梦 蓝》的狩猎地带,而《宝可梦 红》在那里放的是飞天螳螂;除非和购买了另一版本的人交换,否则不可能同时拥有这两只宝可梦。狩猎地带还会取消普通的战斗手段:不能攻击或削弱目标,只能投喂饵或扔石头,然后指望它不要逃走。在这种条件下,捕获率 45 就成了两只甲虫在学校操场上充当交换货币的原因。

这种竞争关系也一直保留在剧情里。赫拉克罗斯几乎在每个地区都会和它争夺树液,而阿罗拉图鉴把这场冲突换成了另一场:那里明确写出的敌人是锹农炮虫。这三只宝可梦占据的是同一个位置——地区里的大型物理虫属性宝可梦——但解决方式各不相同:赫拉克罗斯增加了格斗属性,锹农炮虫增加了电属性,而凯罗斯什么也没有增加。

当它长出翅膀

第六世代通过凯罗斯进化石引入的超级进化,才真正改变了人们对它的看法。超级凯罗斯会打开鞘翅并展开翅膀,变成虫属性和飞行属性,同时获得飞行皮肤:所有一般属性招式都会变成飞行属性,并提升威力。这样一来,原本只是填充招式的攻击——怪力、攀岩——突然变成了带属性一致加成的飞行属性招式,而剑舞也不再是冒险的准备动作,而是显而易见的第一回合选择。

代价也很重。虫属性和飞行属性会让岩石属性伤害变成 4 倍,而隐形岩——凯罗斯自己也能通过招式学习器学会——会在它每次上场时削掉一半 HP。任何岩石或电属性的优先度招式,都可能在剑舞发挥作用前结束战斗。

还要记住,这些内容并不是所有作品都有。本资料参考的游戏是《宝可梦 晶灿钻石》和《宝可梦 明亮珍珠》,其中完全不存在超级进化:在那里,凯罗斯只是拥有 125 攻击、85 速度且没有任何特殊机关的纯虫属性宝可梦。

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