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南瓜精的官方插画

#0710

南瓜精

Gen VI

南瓜宝可梦

幽灵草

图鉴记录·剑

在这个世界游荡的灵魂 会被装到南瓜精的身体里, 启程前往另一个世界。

身高
0.4 m
体重
5 kg
基础经验值
67
成长速度
中等
捕获率

120/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP49攻击66防御70速度51特防55特攻44
HP
49
攻击
66
防御★
70
速度
51
特防
55
特攻
44

总和 335

中

击败可得努力值 +1 防御

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP109156
攻击63129
防御67134
速度50113
特防54117
特攻44105
总和387754

关于南瓜精

万圣节的南瓜灯是南瓜精设计的基础,獠牙和顶部阴暗的轮廓进一步强化了它的幽灵气质。它的身体里寄宿着一个被困在这个世界的灵魂。夜幕降临后它便会开始活动,从南瓜孔洞中射出的光线能催眠人类和宝可梦,让它们受自己控制。据说它还肩负着引导游魂前往另一个世界的职责,让它们在那里安息。

它的英文名由 pumpkin(“南瓜”)和用来吓人的感叹词 boo 组成,同时也让人联想到 peek-a-boo。日文名 バケッチャ(Bakeccha)结合了 obake(“幽灵”)和 kabocha(“南瓜”)。它的四种形态代表不同大小的南瓜:小型、中型、大型和特大。这个物种处于一条两阶段进化链的起点,通过交换进化为 南瓜怪人。

对战分析

×2

弱点

火冰飞行幽灵恶
×½

抗性

水电草地面
×0

免疫

一般格斗

南瓜精深度解析

一颗藏着灵魂的南瓜

它的设计源自万圣节南瓜,具体来说是雕刻出来的南瓜灯,但被困住的灵魂又为这个设计增添了一层民俗色彩。它的故事让人联想到 Stingy Jack,这个与南瓜灯起源有关的人物据说被诅咒,只能提着临时做成的灯四处游荡。不同大小的形态也符合栽培南瓜的多样性,其中包括体型极大的品种。

英文名很直接:pumpkin 表示南瓜,boo 表示惊吓。日文名 Bakeccha 则通过结合“幽灵”和“南瓜”,更明确地突出了超自然概念。它描绘的不是一株获得生命的植物,而是一颗用来容纳灵魂的南瓜。

四种大小,四种玩法

这些形态并不只是外观变化。小型形态速度更快,大型形态HP更高但速度更低,特大形态则将这一趋势进一步放大。中型形态采用这个物种的基础分配:49 HP、66攻击、70防御、44特攻、55特防和51速度。在战斗中,选择哪种形态会决定它更适合寻找先手机会,还是承受物理攻击。

大型形态最适合防守定位。它与 南瓜怪人 共享幽灵和草属性组合,而在允许使用进化奇石的规则中,南瓜精还可以利用这件道具,只要放弃进化。在普通对战中,小型形态更适合抢先行动并施加状态,大型形态则更像是物理攻击手面前的刹车。

会封锁高速旋转的幽灵

在小小杯中,它的价值来自一套明确的组合:免疫一般和格斗属性,能够使用鬼火,通过寄生种子间接回复,并凭借幽灵属性封锁高速旋转。察觉从第一回合起就能提供信息,避免在面对那些会彻底改变伤害结果的道具时盲目上场。

一套实用配置可以组合寄生种子、鬼火、暗影球和分担痛楚。寄生种子迫使对手交换并维持自身状态,鬼火能让许多物理攻击手失去战斗力,暗影球避免宝可梦变得过于被动,分担痛楚则能惩罚HP较高的对手。如果想更有力地攻击水、地面或岩石属性的宝可梦,也可以用种子炸弹作为物理攻击替代方案。

在各世代中并不始终登场

南瓜精在第六世代首次登场,此前无法获得。第七世代中可以通过宝可梦银行获得,而在《宝可梦 剑》和《宝可梦 盾》中,它又重新出现在伽勒尔地区的部分区域和极巨团体战里。在之后的游戏中,它不再以通常方式登场,因此能否获得取决于具体作品和转移功能。

这个物种展示不同形态的方式也发生过变化。在多个世代中,各种大小共用同一个菜单精灵图;后来它们在视觉上被区分得更加明显。隐藏特性不眠最初只限于部分形态,后来可以在《宝可梦 剑》和《宝可梦 盾》中通过特性膏药让所有形态获得。

与 小木灵 这类外形像植物的其他幽灵相比,南瓜精拥有更突出的基础防御,以及更明确的消耗手段。与 烛光灵 相比,它牺牲了特攻和火属性抗性,换来对一般和格斗属性的免疫以及使用鬼火的能力。它的定位是承受攻击、制造麻烦并切断对手的换人控制,而不是横扫队伍。

集换式卡牌

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