烈焰马深度解析
Gallop,不玩双关
它的日文名是ギャロップ,意思就是“Gallop”,只是把英文的“疾驰”用片假名写出来,没有别的含义。在一个几乎所有名字都藏着双关笑话的世代里,这一点反而很显眼;它这里什么都没有。英文名稍微多做了一点工作,但也没多多少:rapid和dash,两个表达同一概念的词,被直接叠在了一起。
设计也完全没有掩饰。奶油色毛发的马,额头上的直角,鬃毛和尾巴上的火焰。它是把神话元素压缩到最低限度的独角兽:角还在,但行为更像赛马,图鉴也在谈每小时多少公里,而不是魔法森林。官方分类“火焰马宝可梦”同样走的是直白路线。
特殊拆分给它带来了什么
第一世代时,它只有一个特殊种族值,80,同时负责特殊攻击和特殊防御。第二世代把这项能力拆成两项后,它分到了一个80和另一个80:不增不减,这可不是谁都能做到的。其他数值也和1996年一样,HP仍然是65,防御仍然是70。
变化发生在周围。特性直到第三世代才加入,它会根据个体获得逃跑或引火,后来又把火焰之躯加进了隐藏特性。之后新增的属性也没有为难它:它能有效攻击钢属性,对妖精属性则拥有抗性。
伽勒尔的白马
《剑/盾》给了它一个几乎和原版没有共同点的地区形态。白色毛发、淡蓝色眼睛,带有青色和粉色条纹的长卷鬃毛与尾巴,以及一根更长的紫色角。属性变成超能力和妖精,全身看不到一丝火焰;特性也彻底改变,普通特性是粉彩护幕,可以保护全队免受中毒,隐藏特性则是危险预知。它的招式里还包括精神利刃。它和关都形态共用同一个图鉴编号,除此之外几乎没有共同点。
和其他快马相比
在自己的属性内部,它比不过风速狗:对方的种族值分配得更多、更全面,而且只要一块进化石就能很早完成进化。作为纯单属性的高速清场手,它更像雷电斑马,也就是合众地区的电属性对应物:速度很快,攻击不低,但没有任何防御可以撑住场面。差别在于反伤。闪焰冲锋和舍身冲撞是它威力最高的两招,却都会扣掉自己造成的一部分伤害;在65点HP上,这就是凭空少掉的几个回合寿命。
自1996年以来,它几乎出现在所有主系列游戏中,从《宝可梦 红/绿》一直到《宝可梦传说 阿尔宙斯》,但始终维持着两阶段进化链,也没有任何形态能补上它缺少的那一脚。