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雷吉奇卡斯的官方插画

#0486

雷吉奇卡斯

Gen IV

巨大宝可梦

传说
一般

图鉴记录·剑

在世上流传着的传说中, 它曾模仿自己的样子 创造出过宝可梦。

身高
3.7 m
体重
420 kg
基础经验值
302
成长速度
慢
捕获率

3/255非常困难

亲密度

0/255

种族值

HP110攻击160防御110速度100特防110特攻80
HP
110
攻击★
160
防御
110
速度
100
特防
110
特攻
80

总和 670

精英

击败可得努力值 +3 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP170217
攻击148233
防御103178
速度94167
特防103178
特攻76145
总和6941118

关于雷吉奇卡斯

Regigigas就像被放大到夸张尺度的魔像,仿佛一尊专门用来搬动山脉的活雕像。它的设计融合了神话中的巨人和日本妖怪大太法师的特征,后者与大规模改变地貌有关。它身上的宝石让人联想到它创造的魔像:Regirock、雷吉艾斯和雷吉斯奇鲁。

神奥的传说把它描述成一位工匠,能够用岩石、岩浆和特殊的山岳冰块塑造出其他宝可梦。另一些故事则说,它曾用绳索拖动大陆,并把它们放到了如今的位置。这种形象既解释了它“巨人宝可梦”的分类,也解释了它沉重的人形外观。

当它从沉睡中苏醒时,宝可梦图鉴将它描述为能够发射强力能量光束、并以暴力行事的生物。建立友谊后,它会变得更加平静温顺。它不会进化,也不是由其他物种进化而来:它独自位于传说巨人谱系的末端,不过它自身的故事又把它定位成了其他宝可梦的创造者。

对战分析

×2

弱点

格斗
×0

免疫

幽灵

雷吉奇卡斯深度解析

一个由传说铸成的巨人

Regigigas的设计源于一个简单的概念:创造巨人的巨人,最后也变成了另一个巨人。它的人形身体、彩色甲片和分布在躯干上的宝石,在视觉上都让它与受其支配的Regis联系在一起。它也可能参考了希伯来传统中的魔像——一种被赋予生命的人造生物——以及希腊神话中在神战后被囚禁的泰坦。它脸上的七道标记还被认为与神奥地区用于开启巨人之室的盲文有关。

宝可梦图鉴并没有把这些形象当成单纯的装饰。图鉴提到用绳索连接大陆,也提到它用不同材料制造了其他宝可梦。这种工艺与蛮力的结合,解释了为什么它的传说并不围绕某种变身展开:Regigigas从一开始就是这一族群的源头。

神话般尺度的名字

日文名レジギガス罗马字写作Regigigas,与英文名相同。其中的“regi”与拉丁语regis有关,意为“国王的”;“gigas”则来自拉丁语,指巨人。两者组合起来,直接描述了一个既尊贵又庞大的形象,不需要再藏入更曲折的典故。

三对宝石进一步强化了这种解读。红色、蓝色和灰色让人联想到雷吉斯奇鲁、雷吉艾斯和雷吉洛克;在这个物种的神话中,它们不只是普通的亲族,而是按照它的形象创造出来的作品。后来加入的雷吉艾勒奇和雷吉铎拉戈用新的材料扩展了这个家族,但仍然保留了由同一位创造者制造巨人的概念。

太过沉重的五个回合

自第四世代首次登场以来,Regigigas就一直要与慢启动共存。这个特性会在战斗开始时让它的攻击和速度减半,而这正是本应让它的160攻击和100速度立刻形成威胁的两项能力值。等它终于恢复正常数值时,对手往往已经有足够时间攻击它、让它中毒、麻痹,或逼它退场。

因此,与其把它当作上场后就开始清场的攻击手,不如把它视为一枚消耗型棋子。守住可以争取时间;电磁波和幻象光线能妨碍对手;即使慢启动仍在生效,拍落也能提供实用性。如果队伍能清除场地上的危险并覆盖格斗招式,110防御和110 HP会让它比初期表现看起来更能抗。

从神奥的神殿到现在的游戏

它最初的获取方式与睿智湖神殿以及三只经典Regis的集结有关。找到石室还不够:必须带上雷吉艾斯、雷吉洛克和雷吉斯奇鲁,才能唤醒这个巨人。这个条件让遭遇战成为一段小型探索流程的终点,也把捕获过程与它作为创造者的身份联系了起来。

在不同世代之间,最明显的变化是对慢启动的描述方式。它在早期作品中被描述为暂时降低攻击和速度;之后,游戏对惩罚的持续时间作出了更明确的规定。它也从只有该物种拥有的专属特性,变成了后续世代特性组合中可以共享的特性。

在现在的游戏中,它仍然只有一种形态、一个属性,以及同样的设计矛盾:它的数值宣告自己是泰坦,但它的特性却要求先把它唤醒,再指望它出手。

集换式卡牌

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