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钻角犀兽的官方插画

#0112

钻角犀兽

Gen I

钻锥宝可梦

地面岩石

图鉴记录·Let's Go!皮卡丘

可以只用后腿行走,智力也 发达了许多。像盔甲一样的 皮肤可以抵挡住岩浆。

身高
1.9 m
体重
120 kg
基础经验值
170
成长速度
慢
捕获率

60/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP105攻击130防御120速度40特防45特攻45
HP
105
攻击★
130
防御
120
速度
40
特防
45
特攻
45

总和 485

高

击败可得努力值 +2 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP165212
攻击121200
防御112189
速度40101
特防45106
特攻45106
总和528914

关于钻角犀兽

图鉴分类写的是“钻头宝可梦”,而这一次,这个标签甚至还有点说轻了。它鼻子上的环状角真的能当钻头用:旋转着钻穿岩石和石头,而且根据一条年代很久远的图鉴记录,甚至能钻透未经加工的钻石。尾巴则负责剩下的脏活。只要一甩,就能夷平一栋建筑。

它和独角犀牛的区别不在于体型,而在于姿势。进化后,它会用后腿站立起来;图鉴记录反复强调,正是这一变化让它的智力得到了发展:它不再只是个只会正面冲撞的动物,而是有了手臂、手掌,以及某种类似计划的东西。身高1.9米,体重120公斤。

皮肤是另一个有力的理由。皮肤硬得像铠甲,既能当盾牌,又能承受2000 °C的液态熔岩而感觉不到热量;还有一条图鉴记录说,就连大炮发射的炮弹也无法在上面留下划痕。因此,它有时会被困在岩浆流里,最后却能若无其事地从那里出来。

它是三阶段进化链中的中间形态,不过曾经有三代都是最终形态:超甲狂犀直到很久以后才出现。

对战分析

×4

致命弱点

水草
×2

弱点

冰格斗地面钢
×½

抗性

一般火飞行岩石
×¼

强抗性

毒
×0

免疫

电

钻角犀兽深度解析

一只重建错了的禽龙

这个设计并不像第一眼看上去那样主要来自犀牛。它参考的是早期对禽龙的复原形象:当时古生物学家错误地把动物的拇指爪放到了吻部,作为角来表现。正因为如此,它有了额头上的角、直立的姿势和粗大的尾巴;犀牛则贡献了装甲般的皮肤和名字。日文名サイドン由犀(sai,犀牛)和蜥脚类名字里的“-don”组成,而这个词尾在希腊语中意为“牙齿”。英文名则重复了这个思路,只是把sai换成了rhino。法文名走了另一条路,叫Rhinoféros,是rhinocéros和féroce的组合。

内部名单上的第一个

它的全国图鉴编号是112,但在《红》和《蓝》的内部数据中,它的索引是01,排在袋兽和尼多朗之前。这也是为什么每当人们谈到游戏开发最初几个月时,总会提到它。在那一代,特攻和特防也还没有分开:它只有一个45点的特殊,而今天的45和45就是把这个数一分为二得到的,其他地方完全没动。《红》和《蓝》中,它能在华蓝洞窟找到,也就是收集齐八枚徽章并通关联盟之后;到了《水晶版》,它又在冠军之路出现。

四十点速度和一只角

升级招式表讲述它的故事,比种族值表更清楚。刚进化就能学会臂锤,这个格斗系招式威力100,但代价是降低速度;对一个速度只有40的宝可梦来说,这个惩罚反而比对其他宝可梦轻得多。直冲钻是赋予它名字和分类的招式,在35级学会,威力80。在那之前,它会用角撞、踩踏和猛撞攻击,这些招式都很普通;岩石爆击则只有25点威力,直接算差。

有两种办法可以补救。一种是从蛋里遗传岩石打磨,这样至少不用每次都最后出手。另一种是用招式学习器学剑舞,准备起来更慢,但只要能撑过使用招式的那个回合,收益更高;凭借130点的初始攻击,一次剑舞就能让地震和超级角击达到很少有物理防御愿意硬接的数值。20级学会的鬼面则是另一种选择,适合对面火力太强的时候。

护具带来的东西

由于它还没有完全进化,可以装备进化奇石,让两项防御提升50 %:它的120点防御会按180点来计算,这个数值是绝大多数宝可梦自然状态下都达不到的。这个技巧的限制也很明显,那就是45点特防只会升到67点多,依然撑不起任何东西。放弃进化来换取物理耐久,只有在对手坚持从错误的一侧攻击时才有效。

和隆隆岩这个关都地区的另一只地面和岩石宝可梦相比,它们共有四倍弱点、速度缓慢,以及靠承受攻击再还击的重装角色定位。区别在于它前面多出的那个格子——护具能打开这条路,而隆隆岩没有。

集换式卡牌

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