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烧火蚣的官方插画

#0850

烧火蚣

Gen VIII

发热宝可梦

火虫

图鉴记录·剑

靠储存在体内的可燃气体 来发热。热度最高的是 腹部的黄色部分。

身高
0.7 m
体重
1 kg
基础经验值
61
成长速度
中等
捕获率

190/255容易

亲密度

50/255

种族值

HP50攻击65防御45速度45特防50特攻50
HP
50
攻击★
65
防御
45
速度
45
特防
50
特攻
50

总和 305

中

击败可得努力值 +1 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP110157
攻击63128
防御45106
速度45106
特防49112
特攻49112
总和361721

关于烧火蚣

通过消耗储存在体内的可燃气体来产生热量。腹部的黄色圆环温度尤其高,它会用这些部位压住猎物,把对方烤熟后再吞食。它的外形结合了身体细长的蜈蚣和散热器:有着深色的身体节段、短腿,以及头部两根灼热的附肢。它也让人联想到所谓的火蜈蚣——一种能够发光的多足类动物。

散热器宝可梦这一分类很好地概括了它的运作方式。它不是把热量从体外释放出来,而是先将热量积存在体内,再集中到腹部。结果就是,这是一种身高0.7 m、体重1 kg的小型生物,但一旦成功缠住目标,就会变得十分危险。英文名由与发出嘶嘶声或烹煮有关的“sizzle”和“centipede”(蜈蚣)组成。日文名Yakude则结合了表示“燃烧”的yaku,以及与千足虫或蜈蚣相关的词语。

它处于一条简短进化链的首位。等级提升到28级时会进化为焚焰蚣,保留火属性和虫属性,并进一步强化灼热身躯这一概念。

对战分析

×4

致命弱点

岩石
×2

弱点

水飞行
×½

抗性

冰格斗虫钢妖精
×¼

强抗性

草

烧火蚣深度解析

一台长着腿的散热器

它的设计出发点非常明确:蜈蚣和家用散热器的结合。腹部的黄色条纹就像可见的发热元件,而可燃气体则解释了它如何在不依赖外部热源的情况下产生热量。动物方面的灵感还指向火蜈蚣,一种与生物发光有关的多足类动物。这种组合让它不像普通昆虫:它的身体更像是一件能够移动的加热装置。

英文名把“sizzle”——某种东西在烹煮时发出的嘶嘶声或产生的效果——和“centipede”(蜈蚣)合在了一起。它的日文名Yakude结合了表示“燃烧”的yaku,以及与千足虫和蜈蚣有关的日语词语。散热器这一分类不只是对外观的描述,也概括了宝可梦图鉴条目中讲到的行为。

一条短而专门化的进化链

烧火蚣登场于第八世代,最终进化为焚焰蚣。它没有其他形态,也没有分支进化。进化后的设计强化了同一个概念,而不是将其改变:身体变得更长,热量也从集中在腹部的防御手段,变成整个物种最核心的特征。

它也与系列中其他多足类宝可梦的进化链有所区别。百足蜈蚣及其进化形态侧重毒属性和速度,而烧火蚣则用火属性取代毒属性,把灼烧猎物作为自身特色。这一点甚至反映在它的招式上:它会学习虫咬和猛扑,但最具辨识度的招式是火焰轮、火焰旋涡和火焰鞭。

冒险中如何发挥它的作用

它在较早加入队伍、而对手中又有大量弱火属性目标时表现最好。攻击65可以发挥咬住、火焰轮、虫咬和咬碎的作用,而火焰鞭则提供了威力不错的接触类招式。燃尽的威力为130,但它属于特殊侧,而烧火蚣的特攻只有50;最好留到收尾,或用来针对明确的属性弱点。

引火可以让它在预判到火属性攻击时主动换入,并把一次正确的判断转化为更高的伤害。对手依赖降低能力时,白色烟雾更合适;火焰之躯则能惩罚通过接触攻击的对手。这三个特性都无法解决它速度慢、耐久低的问题,因此不宜让它留在水属性、飞行属性或岩石属性对手面前。

比想象中更容易捕获

它的捕获率为190,数值很有利,但在冒险初期找到它,可能比真正遇到它之后捕获更费工夫。实际操作中,最好带够精灵球,不要为了拖长战斗而浪费回合:它的HP 50和防御45都不高,攻击过重可能会直接将其击败。

这个物种属于虫组,会通过蛋招式学到拍落和虫之抵抗等实用招式,被击败时会提供1点攻击努力值。它在28级进化,早于冒险后期,因此进化为焚焰蚣可以很自然地成为《宝可梦 剑》或《宝可梦 盾》流程的一部分。

集换式卡牌

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