百足蜈蚣深度解析
一个由分节与毒组成的名字
日文名Fushide(フシデ)由fushi(“分节”或“关节”)和mukade(“蜈蚣”)组合而成。英文名Venipede则结合了“毒”和“蜈蚣”或“马陆”。它参考的动物并不局限于某一个类群:身体轮廓让人想到蜈蚣,甲壳和紧凑的体型则更接近马陆。
这条进化链的设计由北风友裕负责。百足蜈蚣从最初阶段就集中体现了之后会在车轮球和蜈蚣王身上进一步强化的特征:分节的身体、毒素,以及以铠甲为基础的防御。将它与烧火蚣对立起来的图鉴描述,也为它和焚焰蚣建立了有趣的联系,尽管两条进化链彼此独立。
一条改变过特性的进化链
百足蜈蚣最初拥有毒刺和虫之预感这两个特性,第五世代还有一个不同的隐藏特性:从第六世代开始,加速取代了飞毛腿。这个改动改变了它可能承担的功能,因为逐步提升速度比依赖异常状态的强化更适合配合守住、撒菱和毒菱。
它的进化型也延续了这一方向。蜈蚣王凭借更高的种族值,能更好地利用速度提升;而百足蜈蚣则需要依靠场地效果的压力,以及在场上停留多个回合后获得的优势。
进化前的使用方式
在普通流程中,适合把它当作前期物理攻击手使用,并教给它能覆盖自身两种属性的招式。毒针从等级1就能学会,毒尾在等级12学会;等级20学会的虫咬,则提供了威力60的虫属性攻击。等级8可学的守住与加速十分契合,可以在攻击前先把速度提升起来。
它的防御种族值为59,是最优秀的能力,但HP只有30,无法依靠这项防御连续应对多场战斗。火、飞行、超能力和岩石属性的对手会直接构成威胁;面对草、格斗、虫、妖精或毒属性招式时,则能凭借抗性占据更有利的位置。如果追求实战表现,最好在等级22时让它进化,而不是一直维持未进化状态。
毒素、竞争与图鉴细节
图鉴资料反复强调两个特征:头部和尾部的触角,以及带毒的咬击。它不需要清楚看见目标,也能对威胁或猎物作出反应。即使只是发现看起来能吃的东西,它也会毫不犹豫地扑上去,表现出十分强烈的攻击性。
它与烧火蚣之间的竞争,为描述增添了少见的细节。两个物种都属于以多足类动物为基础的进化链,但一旦相遇就会展开激烈战斗。它的概念和招式之间也存在一个醒目的矛盾:图鉴提到有毒的獠牙,但它并不会学习毒牙。这条进化链仍然通过毒针、毒尾、剧毒和毒菱维持着自身的毒属性形象。