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大王燕的官方插画

#0277

大王燕

Gen III

燕子宝可梦

一般飞行

图鉴记录·红宝石

SWELLOW flies high above our heads, making graceful arcs in the sky. This POKéMON dives at a steep angle as soon as it spots its prey. The hapless prey is tightly grasped by SWELLOW’s clawed feet, preventing escape.

身高
0.7 m
体重
19.8 kg
基础经验值
159
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP60攻击85防御60速度125特防50特攻75
HP
60
攻击
85
防御
60
速度★
125
特防
50
特攻
75

总和 455

高

击败可得努力值 +2 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻击81150
防御58123
速度117194
特防49112
特攻72139
总和497885

关于大王燕

嗉囊是鸟类储存刚吞下食物的袋子,而官方分类“燕子宝可梦”说的正是这一点:一种吃得快、不会停下来歇脚的猎手。图鉴条目反复描写着同一个场景。它从高空发现猎物,俯冲而下,用爪子紧紧抓住对方,不让其逃走;其中一条还写到它会潜入水中捕捉水下活动的东西。它生活在森林里,不过登记的栖息地却是草原。

不捕猎时,它会把心思放在羽毛上。两只大王燕碰到一起时,会互相整理对方的翅膀;而双尾只有在身体健康时才会挺立起来,所以不用靠近或触碰,从远处就能看出它的状态。

19,8千克的体重塞进70厘米高的燕子轮廓里,分量相当夸张,这正是它和傲骨燕的区别:小家伙是群居鸟,而大王燕会独自从高空捕猎。它是两阶段进化链的终点,没有其他形态。没有地区形态,也没有其他变种:只有一只大王燕,还是那只大王燕。

对战分析

×2

弱点

电冰岩石
×½

抗性

草虫
×0

免疫

地面幽灵

大王燕深度解析

看起来像两把武士刀的尾巴

设计上,它混合了家燕、澳洲燕和树燕的特征,却加入了一种完全不像燕子的行为:俯冲捕猎,靠爪子抓住猎物。这些部分来自猛禽。最常被讨论的细节是尾巴。两根拉长的尾羽让人想到一对武士刀,而Bulbapedia把这个特征和背后的剑术联系起来,也就是它在21级学会的燕返。它的闪光配色则借用了另外两种真实鸟类:凤尾绿咬鹃和紫绿色燕。

日文名基本就是直白的描述。オオスバメ、Ohsubame,是大燕、ōtsubame“大燕”的变形,看到名字就能明白。英文名把swell和swallow拼在了一起。法文名Heledelle来自ailé和hirondelle;德文名Schwalboss则把Schwalbe和boss拼在一起,这次确实加入了不同的意图。

第七世代的调整

第七世代把它的特攻从50提高到了75,总和也从430变成了455。纸面上看是一次加强,实际影响不大。它能学到的唯一一个威力还算过得去的特殊招式是空气斩,威力75,在39级获得;其他攻击招式基本都是物理的:勇鸟猛攻、翅膀攻击、钢翼、急速折返。这次提升主要是让威力150的破坏光线不再像是和终极冲击相比的笑话。

越是奄奄一息,越能打的鸟

它的升级招式表里有个奇怪的规律。蛮干在45级获得,起死回生在57级获得,而且两者都在HP越低时越好用:前者会把对手的HP削到和自己一样,后者则是在自身状态越差时威力越高。再加上9级就能学会的电光一闪,整套流程几乎自己就搭好了——把对手削到只剩一丝血,再在对方行动前收掉。

27级获得的快速防守则补上了另一端:它能在一回合内挡住带先制效果的攻击,而这正是60点HP的大王燕最怕的东西。33级的高速移动是招式表里多出来的那个;基础速度已经有125,翻倍后几乎不会改变任何对局。

与其他道路鸟类相比

每个地区都会在前几条道路放一只常见鸟类,再让它成长到足以派上用场。大王燕是这个思路里速度快、身板脆的版本。姆克鹰的攻击强得多,也更能挨打,代价是行动速度较慢。烈箭鹰则凭借先制能力,整整一世代都扮演着高速鸟类的角色,直接让大王燕显得没什么可说的。

它剩下的特色很明确:这一组道路鸟类里,只有它的战术建立在中毒之上。没有别的道路鸟类会把异常状态转化成自己最强的能力,而这种依赖也让它非常容易被读懂。没有异常状态上场时,它几乎什么也做不了;带着异常状态上场时,倒计时已经开始了。

集换式卡牌

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