肯泰罗深度解析
从半人马变成公牛
日文名ケンタロス(Kentauros)把希腊语 kentauros——半人马——和拉丁语 taurus 拼在了一起。西方名称只保留了后半部分:Tauros,就是公牛,仅此而已,神话上的暗示也随之消失。它的设计是一头棕色公牛,鬃毛颜色更深,额头上有三个圆形突起,还有三条黑色尾巴。三条尾巴并非来自任何真实的牛科动物,却是它远距离辨认度最高的特征;也正因为如此,它能被用一句话描述清楚,而在 1996 年,宝可梦的精灵图还是四个绿色像素组成的时候,这一点很重要。
1996 是它的时代
在红、蓝和黄中,Smogon 将它分在 OU,而且不是没有理由。那时的 110 速度足以超过几乎所有重要对手,泰山压顶带来的麻痹频率高得离谱,而第一世代的破坏光线只要击倒对手或破坏替身,就不需要进行充能回合。也就是说,一只速度够快的肯泰罗可以连续用破坏光线结束战斗,不必承担后坐力,同时还可以用暴风雪和地震处理那些能抵抗一般属性的对手。它和卡比兽组成了定义那个环境的一对一般属性宝可梦。
第二世代让它失去了光芒。特殊能力被拆分成特攻和特防后,特殊招式不再共用同一个数值,而肯泰罗只有 40 的特攻:暴风雪和十万伏特在那之前是真正的补盲招式,从此却变成了装饰。它仍然可以通过招式学习器学会它们,但仍然不值得使用。
三种形态和一种交通工具
第四世代为它加入了愤怒穴位,之后又加入了强行作为隐藏特性。在阿罗拉,情况发生了变化:它不再只是战斗用的宝可梦,还成了坐骑,冲刺和冲撞都被整合进地图探索之中。图鉴将一种后来扩散开来的骑乘习俗源头也放在了那里。
最大的变化来自第九世代。帕底亚拥有三种专属形态:斗战种,格斗属性;火炽种,格斗和火属性;以及水澜种,格斗和水属性。三者都沿用原版相同的能力值分配,所以差异完全体现在属性和招式上。肯泰罗的专用招式怒牛会根据使用者的形态改变属性——关都的样子为一般,帕底亚的三种形态则分别为格斗、火和水——而且无论哪种形态,都会在攻击前清除对手的场地屏障。
和爆炸头水牛相比,这只图鉴里的另一种会冲撞的牛科宝可梦,差异非常清楚:两者的能力值总和都是 490,水牛的攻击更高,为 110,但速度只有 55,而肯泰罗是 110。一个靠撞倒对手取胜,另一个则抢先抵达。在普通玩家手里,带着威吓先手出击,价值往往高于纯一般属性还能提供的几乎任何其他东西。