小锯鳄深度解析
Waninoko,一只没有隐喻的鳄鱼
日文名是ワニノコ,也就是“waninoko”,拆开就很清楚:ワニ(wani)是鳄鱼或短吻鳄,子(ko)是幼崽。仅此而已。西方名称Totodile则是total和crocodile的拼接,是少数英语版本反而比原名更绕的例子之一。设计也沿着同样的直白路线走:一只双足行走、下颚夸张的鳄类动物,除此之外没什么复杂设定。没有神话,没有物品,也没有植物。和那些充满象征意义的同世代伙伴相比,它这里只有一只被立起来的真实动物。
它真正特别的地方,是图鉴有多重视它的性格。三条宝可梦图鉴记录都在谈咬人,其中一条还明确提醒训练家。很少有宝可梦的官方文字会承认,这家伙对自己的主人来说也是个麻烦。
攻击开始算数的那天
在最初的三个世代里,所有水属性招式都按照特殊攻击计算。这让这条进化链陷入了荒唐的处境:家族里最好的进攻能力明明是物理攻击,带属性一致加成的招式却从错误的一侧打出去。第四世代改成按招式而不是按属性区分物理和特殊后,攀瀑、水流尾和水流锤一下子都变成了物理攻击。直到这时,它的种族值分配才终于说得通。
第五世代又把强行设为它的隐藏特性,正好奖励它招式池里那些带追加效果的咬技和拳技。这是个很少见的例子:游戏规则不是反过来适应宝可梦,而是一点一点追上了它。
一副附带使用说明的下颚
在城都地区的流程里,它学会招式的顺序比具体数值更重要。等级6的水枪和等级9的咬住就是它前期拥有的全部家当,而且两者的威力都没有超过60。真正的提升是等级27学会的咬碎,威力达到80,但那时它已经完成进化。在此之前,带着它的玩家只能靠瞪眼、鬼面和硬扛来战斗。
冰冻牙能覆盖它的两个弱点之一——草属性——也是考虑把进化推迟到等级19的主要理由。和同样走物理路线的另一只初始伙伴火球鼠相比,差别在于打击面:小锯鳄很早就能用恶属性和冰属性的咬技,而火球鼠那边没有这样的配置。
半个脑子醒着
在Pokémon Sleep中,它被设定为会进行单半球睡眠:每次只让大脑的一半休息,这种现象在现实中的一些鸟类和鲸类身上都有记录,而在它身上则被解释为睡觉时防备袭击的一种方式。这是这只宝可梦在二十五年里被加入的最具体细节。除此之外,它的图鉴仍然和1999年说着同一件事:它会咬人,而且不是故意的。