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火球鼠的官方插画

#0155

火球鼠

Gen II

火鼠宝可梦

火

图鉴记录·金

It is timid, and always curls it­ self up in a ball. If attacked, it flares up its back for protection.

身高
0.5 m
体重
7.9 kg
基础经验值
62
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP39攻击52防御43速度65特防50特攻60
HP
39
攻击
52
防御
43
速度★
65
特防
50
特攻
60

总和 309

中

击败可得努力值 +1 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP99146
攻击51114
防御43104
速度63128
特防49112
特攻58123
总和363727

关于火球鼠

官方分类说的是鼠宝可梦——火鼠宝可梦,但画出来的却是针鼹:深蓝色的背部、奶油色的腹部、短得可怜的四肢,以及背上四个会喷出火焰的孔洞,而在其他动物身上那里通常应该长着刺。身高0.5米,体重7.9公斤。图鉴的三条描述用不同说法讲着同一个场景——它很胆小,会蜷成球状,只有受到攻击时才会点燃背部。

要看懂这里的先后关系。火焰不是攻击,而是反应:它越害怕,火焰就烧得越旺,所以火焰的威力反映的是恐惧,而不是战斗意愿。而且,最长的那条图鉴描述还补充了一个只在那里出现的细节,并区分了受惊和发怒:它疲惫时,背部甚至点不着。它只会放出无法形成燃烧的火星。官方描述里,很少有内容承认某种生物的武器会因为精疲力竭而失灵。

作为三段进化链的第一环,它的存在就是为了被甩在身后。14级进化为火岩鼠,36级再进化为火暴兽,而后面的两种形态都不再保留蜷成球状的习惯。尽管背部是蓝色,图鉴颜色仍将它归为黄色:看的是脸。

对战分析

×2

弱点

水地面岩石
×½

抗性

火草冰虫钢妖精

火球鼠深度解析

不是啮齿动物的啮齿动物

英文名把cinder——火焰熄灭后留下的余烬——和quill——刺——拼在了一起。这就是对图案的直白描述。日文名ヒノアラシ则是一层层叠起来的:前面的火(hi)接上ヤマアラシ(yamaarashi,豪猪),同时又让人联想到嵐(arashi,暴风雨)。而在这一切之下,还藏着日本民间传说中的火鼠,也就是官方分类名称的来源。

奇怪的地方就在这里。图鉴称它为鼠,设计却画成了针鼹;针鼹甚至不是啮齿动物,而且日本也没有这种动物。分类和模型之间的错位并不常见,而这里的原因是名字先借用了神话,再考虑动物学。

17级告诉了我们什么

这个物种的大多数数据二十五年来都没有变化,但有一个例外很能说明问题。在《宝可梦传说 阿尔宙斯》中,它17级进化,而不是14级,整整晚了三个等级;这一版本的进化链最后会变成洗翠地区的火暴兽,把纯火属性改成火和幽灵属性。同样是最初那个胆小的动物,结局却不同:火焰的含义从防御变成了葬仪之火。

不过,最初的台阶并没有改变。在洗翠地区,它和《宝可梦 金/银》中的版本完全相同,仍然是同样的309点能力值,分配也完全一致。洗翠地区重新诠释的一切,都发生在36级以上。

很晚才学会打人

它的升级招式表是所有初始伙伴里最慢的那一类。1级学会撞击和瞪眼,6级学会烟幕,直到10级才出现第一个本属性攻击。火花的威力只有40,却会在接下来的九个等级里一直担任最强的火属性攻击。喷射火焰要到40级,烈火深渊到46级,过热到58级,喷火到64级——这些全都发生在它已经进化成火暴兽、早就不再保持这个身体之后。

中间还有一个有趣之处,以及一个可以直接放弃的选择。有趣之处是防守卷和滚动这一对招式,分别在22级和49级学会;它们本来就适合连续使用,但在这里却相隔二十七个等级才出现,等到两者都已经没有意义。可以放弃的则是滚动本身:49级才学会的岩石属性招式,威力30,而它的物理攻击只有52。

对比另外两只

和菊草叶及小锯鳄相比,它是最扛不住攻击的那只——HP39,对手伙伴的45和50——也是三只里速度最快的。完整的交换条件就是:你更早出手,也更早倒下。击败它后获得1点速度努力值,甚至连它倒下时留下的东西都在指向同一个方向。

集换式卡牌

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