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热带龙的官方插画

#0357

热带龙

Gen III

水果宝可梦

草飞行

图鉴记录·究极之日

栖息在阿罗拉的热带龙 脖子里结的那串水果比其他地区的 甜得多,是最最棒的。

身高
2 m
体重
100 kg
基础经验值
161
成长速度
慢
捕获率

200/255非常容易

亲密度

70/255

种族值

HP99攻击68防御83速度51特防87特攻72
HP★
99
攻击
68
防御
83
速度
51
特防
87
特攻
72

总和 460

高

击败可得努力值 +2 HP

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP159206
攻击65132
防御79148
速度50113
特防82152
特攻69136
总和504887

关于热带龙

背上长出的叶片可以当作翅膀使用,同时脖子周围还会结出一串成熟的果实。热带龙将蜥脚类恐龙的身体与香蕉树的特征结合在一起:长脖子、粗壮的腿、宽大的叶片,以及垂挂的果实。它以水果为主食,图鉴资料还提到,这种喜好与它会结出自己的果串有关。

它生活在森林和温暖地区。在那里,它会和孩子们分享水果,孩子们认为这些水果格外甜;在阿罗拉,果实会更加美味。它还被认为性情慷慨,与热带地区关系密切,当地甚至有专门饲养它的农场。

它的分类是水果宝可梦,属于第三世代。它不属于任何进化链,是一种独立的宝可梦,没有进化前或进化后的形态。它身高2 m,体重100 kg,颜色为绿色。草属性和飞行属性的组合让它可以用背上的叶片在空中移动,同时保留十分明显的植物特征。

对战分析

×4

致命弱点

冰
×2

弱点

火毒飞行岩石
×½

抗性

水格斗
×¼

强抗性

草
×0

免疫

地面

热带龙深度解析

一只拥有专属果串的蜥脚类恐龙

热带龙的设计源自食草的蜥脚类恐龙,长脖子和四足行走的身体十分醒目,同时又结合了结出大型果实的热带植物。背上的叶片代替了传统翅膀,解释了它飞行属性的来源;脖子上的果串则集中体现了设计中的植物元素。WikiDex还将它与梁龙和香蕉树联系在一起。

它的日文名是トロピウス,写作Tropius。国际名称由“tropical”和“saurus”组成,后者是恐龙和已灭绝爬行动物相关名称中常见的构词元素。“热带”这一部分既符合它的栖息地,也对应它会结出的果实。

没有进化的物种

热带龙在第三世代登场,此后一直保持着独立物种的身份。后续世代没有为它追加进化形态或前置进化形态。这一点让它和椰蛋树等宝可梦有些相似,后者同样把植物特征与大型身形结合在一起,不过椰蛋树确实属于进化链。

它在不同游戏中的出现情况有所变化。第四世代中,它的获取方式尤其与《宝可梦 白金》联系紧密;在后续世代,它又分别回到了不同地区,最终也出现在《宝可梦 朱/紫》中。第七世代的阿罗拉图鉴补充了一个具体差异:阿罗拉地区个体结出的果实比其他地区的更甜。

以晴天作为行动条件

在对战中,一切都围绕叶绿素展开。大晴天生效后,速度不再是它最大的问题,日光束也会变成可以直接使用的招式。日光束、空气斩和顺风这样的辅助招式可以承担不同职能,但无法消除它的短板:特攻是72,攻击是68,而速度只有51,因此必须先准备好战场再发动攻击。

剑舞和龙之舞可以开发它的物理侧。前者适合搭配飞叶快刀、日光刃和地震;后者能同时强化两项它需要的能力,避免被对手甩开。代价是没有多少空间留给回复或辅助招式。光合作用有助于让它留在场上,但要发挥更好仍然依赖天气。

相似之处下的不同选择

与妙蛙花相比,热带龙拥有地面属性免疫,也能使用飞行属性招式,但进攻压力更小,基础速度也更低。与沙漠蜻蜓相比,它们都有体型较大且能在空中移动的特点,但热带龙没有龙属性和地面属性的组合,因此沙漠蜻蜓具备不同的进攻定位。乐天河童同样能利用天气,不过它更适合雨天队伍。

收获可以围绕树果和回复构筑策略,而太阳之力则把晴天转化为伤害来源,代价是消耗HP。两种特性都无法修正它对冰属性的弱点,也无法解决它面对岩石属性攻击时的脆弱。在剧情流程中,它的HP和草属性招式足以应付水属性和地面属性对手;在高强度对战中,则需要天气支援、速度控制,以及针对这些威胁的明确保护方案。

集换式卡牌

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